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VIP卷 第一千四百三十七章 天天都要被震惊的业界

  对于二十一世纪初的人而言,网页游戏是什么?

  在某东方大国,对于很多还在使用56k猫拨号上网的人而言,网页游戏基本就是简单的文字游戏,包括所谓的“杀人游戏”或者“聊天室”游戏一类,因为只有2~10kb的拨号网络,实在是对丰富的网页内容有心无力。

  对于灯塔国的群众而言,网页游戏则意味着网络上的休闲游戏,包括宝石迷阵网页版、祖玛网页版,或者类似德州扑克等等小游戏。特别是最近flash的盛行,让类似的游戏大行其道。

  而对于这条世界线的泥轰而言,21世纪初的网页游戏,则是代表着一次变革。

  随着《无境》的上市,标志着网页游戏并不仅仅能够制作成一个个小游戏,而且是能够做大型游戏的。

  这一点窗户纸其实一捅就破,只不过能够立刻就想到这一点的人很少。

  森夏这边占据了天时地利人和,不成功才奇怪了。

  在上市的第一个月,《无境》这个游戏,便成为了整个圈内最火爆的游戏。

  原因无他,就因为这个游戏之中的玩家,氪金非常的疯狂,同时也让许多游戏厂商惊觉:原来玩家之中还有这么多人……

  举个简单的例子。

  《无境》这个游戏,对于重氪玩家是有福利的。

  玩家的氪金如果能够达到100单的话,可以申请一个特殊的服务:那就是将自己的角色制作成手办,也就是定制手办的业务。

  在得到了资格之后,玩家只要再支付一笔费用,就能够将自己的角色制作成手办。甚至如果玩家不满意官方涂色的话,也能够直接从这边拿到gk(garage_kit,未涂装树脂模件),然后通过半成品的白墨自己来动手打磨、拼装和上色。

  而根据情报,到目前为止,a社这边已经接到了超过100个业务。

  换句话说,在这个游戏之中,氪金超过880000日元的玩家,超过100个。

  而且这其中还有些玩家属于资格足够,但是却并没有申请的那种因为现在才只是游戏的初期阶段,很多人的角色都没有“大成”,很多人其实对自己的角色并不是很满意的。

  当然,一个个定制手办下来,这其实也蛮要命的,但土豪愿意,那也没办法嘛。

  人家愿意出钱,你还能说个啥呢?

  森夏原本这个业务,是给花钱的氪金大佬一些良好的游戏体验的,但是他自己也没想到竟然有这么多人愿意出现。

  “夏森老师”的号召力和a社的金字招牌,究竟是有多么巨大的市场体验,森夏也都有了深刻的体会。

  他现在只恨自己没办法搞3d打印,不然如果能够把这些角色全部都一个个打印出来,这才是最有趣的事情啊!

  未来的暴雪就搞过这种操作,人家直接让玩家3d打印角色出来。而且售价便宜,只要999软妹币嗯,相对于一个个的手办来说,的确挺便宜的。

  森夏这边就是参照对方的做法,但这个世界线没有3d打印,他就想到了干脆直接定制手办的方法。

  不过森夏原本只是作为一个添头,却没想到土豪们竟然这么有钱,于是就顺手做了。以后如果能够继续做下去自然就是最好的。

  当然,这只是其中一个小插曲而已。

  因为大家更关心的是这个游戏本身的吸金能力。

  而就在这个时候,凤凰社放联合世嘉的入交昭一郎,开了一场发布会。

  这……

  这操作看不懂啊!

  世嘉,你们之前不是才和任天堂合作嘛,这二五仔还没有当完,咋又回头去找凤凰社了呢?

  不是说好了不会再爱的嘛?

  作为另外一块当事人的山内溥和岩田聪两个人,自然不会无视这个消息。

  “入交昭一郎现在风雨飘摇,世嘉内部不稳,精神分裂也是正常的。”

  坐在电视机前面,两个人正在看着现场直播。

  和外界猜测的不一样,任天堂对于这个消息可是稳如泰山。

  因为他们在这件事情上面白拿了索尼克的权利,帮助任天堂宣传了一波,而且还得到了世嘉的技术合作,当然是喜笑颜开了。

  反倒是最近这两天盛传“任天堂看不起市面上的网页游戏,准备自己出来做网页游戏”的消息,让他们比较被动。

  任天堂当时就出来辟谣了,但是立刻就有“舅舅党”爆料说,任天堂看到《无境》这么火爆,所以真的是打算跟风制作一款了。

  任天堂对这个消息当然是予以反驳了,这种消息是猜测的没错,但是有一点很微妙的就是,任天堂高层这边,的确是有下过指使去研究这种网页游戏的。

  虽然没考虑依靠这个方式赚钱,但了解是肯定需要的,只不过这其中的门道,真的是很复杂。

  电视机上面,出场的正是世嘉的总裁已经快要hold不住局势的入交昭一郎。

  此时此刻,对方公布了一个消息,那就是准备打通泥轰的街机厅的渠道,实现街机厅之间的联网对抗。

  “街机厅联机?”

  岩田聪听到这个消息之后,也不由得出了声。

  简单来说,也就是玩家在街机厅玩游戏的时候,会提供一个远程联网的模式,在这个模式下面,玩家能够和其他地方的玩家进行对战,而对战的画面,甚至可以转播到街机大厅上面。利用这个平台,街机厅甚至还能够建立属于自己的比赛。

  这个动作的钱途并不会很大,但是的确能够很吸引人的目光。因为泥轰同样也是一个街机大国。

  而在这个消息之后,《无限の境界线》也宣布将与世界进行合作,开发街机版本。

  不仅仅如此,《无境》之后还宣布了新一轮的动画化计划,将联动《魔法少女奈叶》制作一集ova。

  “真快啊,才上线这么短的时间,竟然就开始了合作,天海森夏的魄力真的很强。”

  岩田聪赞叹了一声。

  森夏这边的做法,别说任天堂了,其他任何一家游戏企业都学不来。

  游戏刚上线,然后就立刻开启了各种后续的活动。

  街机游戏显然是为了稳住世嘉,至于联动的ova应该是一个试水,到时候说不定就会直接出tv。

  “总觉得事情没这么简单。”然而山内溥这个时候却皱起了眉头。

  他总觉得有些偏了。

  对方的目的,真的只是这么简单?

  不,似乎不像。

  网页游戏并不是什么特别的东西。

  是的。

  山内溥认为,网页游戏就是一个“小品”,是难登大雅之堂的那种类型。

  就算是眼前的这个游戏再怎么火爆,也不能在口碑或者游戏性上超越任天堂。

  之前有黑子就喷过“这游戏的自由度完全体现在文字上面”这样的话,其实……这还真说挺对的。

  因为这个游戏为了让玩家能够流畅的进行游戏,很多内容都是用文字或者静态图加上特效来体现的。

  甚至为了考虑到玩家运行时候的压力,他们连2dlive都没有加入这是为了防止玩家浏览器性能不够而卡掉。

  虽说是网页游戏,但是官方现在也在考虑是否能够推出更先进的客户端版本,实现作品的跨平台,并且客户端版本还能够有更好的显示效果。

  但这些……都不是关键!

  这背后肯定隐藏着什么关键的内容。

  是……什么呢?

  “唔……”

  此时此刻,森夏也出现在了画面之中。

  在看到森夏的时候,山内溥忽然想到了什么。

  虽然都是好几家公司,但是无论是凤凰社还是武藏野,亦或者a社,其实都是属于森夏的。

  这种情况,如果换成是上市公司的话,就算是几家公司都属于一个人,那情况也会比较麻烦,但问题是,这些公司并不是上市公司,完全属于森夏。

  而这就意味着,对方在这几家公司之中,都拥有绝对话语权,公司并不需要向利润负责。

  换句话说,那就是森夏无论是想要怎么玩……都没有问题!

  恐怕再过不久,人家都会直接搞一个集团了。

  “我们要把天海家的那几个公司看成整体。”山内溥说道,“分析战略的时候,应该这么看。武藏野那边的资料,有了解吗?”

  “嗨。”岩田聪立刻回答,“那边最近进行了一轮扩张,招募了不少业界的资深人士,而且还和某东方大国有深刻的合作关系。”

  其实岩田聪本来是并不怎么了解这个事情的。

  但是武藏野之前找到了任天堂,想问问能否改编口袋妖怪特别篇的漫画故事。

  和动画版本不同,特别篇的漫画故事,其实和游戏的世界观更接近,从某种程度上来看,特别篇的故事甚至更贴合现实。

  任天堂当时否决了对方的提议,因为口袋妖怪的动画本来就是面对低龄观众的,这个时候忽然出现了一个相对而言要比较“黑深残”的漫画改编版本,那一定会让观众产生困扰。

  或许其他的公司会社,肯定会屁颠屁颠的选择同意,但是任天堂基于自身的战略安排,否决了对方的提案。不过也正因为这个原因,岩田聪也稍微了解了一下武藏野的情况,才发现人家现在算是业界之中数一数二的大佬了现在的动画公司正在沦为“动画代工厂”,武藏野动画,是少数的几个有底气自己掏钱做动画的会社。

  “网页游戏只是一个试水。我想这个游戏的火爆,他们自己都没有预料到。但是在之后,恐怕就是重头戏了。”山内溥沉吟着,“互联网竟然真的能赚钱……”

  任天堂当年也搞过网络,但是山内溥被坑怕了,那可是几十亿、上百亿日元的损失啊!

  可是,网络这玩意儿到了森夏的手上,竟然就变成了赚钱的香饽饽。

  想不通,搞不懂。

  是我不明白,还是世界的变化太快?

  可惜的是,任天堂的大战略已经无法更改,有些事情恐怕也没有那么容易就能去做。

  “但是其他的游戏厂商做网络游戏的,大部分都赔钱了……”岩田聪说出了更微妙的事情。

  之前灯塔国就有不少山寨《英雄轨迹》的游戏,什么英雄xx啦,或者xx轨迹啦之类的,但是毫无疑问的,这些游戏全部都扑街了,一众游戏厂商赔得血本无归。

  反倒是卡普空转了不算好。

  哦,卡普空没有搞网络有些,他们是在dc-p上面的《生化危机》等等游戏上面推出了一些付费的dlc,这些dlc可以让玩家给角色更换各种礼服,当真是让他们赚了不少。

  “因为他们没赶上好时候。”

  道理很简单,《英雄轨迹》这类游戏的马太效应很明显,现在的市场小,只能活一个。

  如果是换成rpg之类的,其实就很不错没看人家《创世纪》就活得好好的么?

  任天堂现在其实更关心的是ngc的销量情况,对于凤凰社和森夏的关心,其实是担心dc-p的战略对ngc产生的影响。

  但实际上,任天堂并没有将对方看成对手。

  倒不是说看不起他们,而是双方之间的定位不同。

  现在的泥轰社会的普遍观点的是“想玩大作就去找ps2,想玩网络游戏或者能联网的游戏就去找dcp”,而这么看的话,任天堂对标的其实更多的是ps2。

  特别是在索尼主动和dc-p进行对比之后,更是无形之中抬了对方一把这就好像是水果主动和大米公司的手机进行对比一样,后者的口碑和地位,无形中就提升了。

  任天堂和凤凰社的战略目标是不同的,但任天堂和凤凰社又有很多共性,最大的一点就是双方最为强大的都是第一方,而第三方本身只能作为补充。dc-p上面有很多第三方不错,但是这些第三方有些干脆就是所谓的独立游戏,甚至连实体版本的游戏都没有,人家就只在线上发布,第三方的力量和第一方完全无法相提并论。

  所以任天堂对凤凰社保持关注的原因,就是想知道的就是对方的战略,若是对方成为了自己的对手,任天堂应该如何反制。

  “他们应该是要有大动作了。”结合武藏野的情况,山内溥得出了结论,“应该是一个大企划之类的,目标应该是网络游戏……嗯,更深入的那种,所以他们应该没有精力再管我们了。”

  少了个竞争对手,前路只有索尼了。

  山内溥觉得,ngc这波稳了。

  ……

  日厂很多街机游戏都很有意思,例如三国志大战,好游戏啊。

  另外,推荐一波人狼村之谜,galgame化的狼人杀故事,情商这么高的男主,最近太少见了233~

  最后,其实以现在的科技,大家有技术的话,真的可以3d打印自己想要的手办……

  二合一的喵喵喵~

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