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正文 本书的一些设定

  设定1:可以从一切灵物中,提取能量并转换成灵能,其中包括刚死之人(半个小时之内),并且可以百分之百提取其生前的技能和基因。乐一文一

  灵能可以用来给主角提升实力,分别可以提升三项数据,分为智c体c速,其中“智”增加智力c脑容量c计算能力等数据,“体”增加力量和耐力等数据,“速”增加速度c灵敏度c爆发力等数据。

  设定2:本书设定普通士兵的数值为1,10为人体极限,当各项数值低于1时,每01份灵能可以增加01,从09至1,为02点灵能。

  从1至19每增加01的数值,需要灵能02,19至29每增加01的数值,需要灵能04,以此类推,到5级强度时每增加01的强度,需要灵能1。另外,从99突破至10,则需要282份灵能。从01至10一共需要199点灵能。

  注:当主角突破人体极限后,灵能将不能用来直接提升实力,此时可以转化为灵晶,灵晶除了可以用来供主角修炼之外,还有多种用途。

  设定3:正义值和罪恶值:从0至9。

  正义值和罪恶值与提取灵能的关系:0,能量系数为01;当正义值为时1,能量系数为03;2,能量系数为04,以此类推。换成罪恶值为1时,能量系数为02;2,能量系数为03,以此类推。也就是说,至善的能量系数为最多可以到11,而至恶最多只能1。

  注:

  1从人体中提取灵能会产生罪孽值,如果对方拥有罪恶值,产生的罪孽值就低,当罪恶值为5时,产生的罪孽值为0。

  另,罪孽值会影响境界的突破,如果罪孽值高,有可能在突破境界的时候,死于天劫之下,也有办法可以消除罪孽值带来的影响,不过代价不菲。正义值作用相反。

  2主角可以从拥有罪恶值的人的血液中提取其技能和基因,每个人只能提取一次,成功率以罪恶值的大小而定,从百分之十至百分之九十,也可以用灵能增加成功率,但最多只能到达百分之九十九。

  设定4:技能级别以及学习需要的灵能点:分为入门(1-4)c普通(5-9)c优秀(10-99)c精英(100-999)c极品(1000-9999)c传说(10000-99999)c至尊(100000-999999)c不朽(1000000-9999999)c永恒(10000000-100000000)

  设定5:灵物的等级以及包含的灵能:凡宝(1-9)c灵宝(10-999)c地宝(1000-99999)c天宝(100000-999999)c劫宝(1000000-9999999)c先天灵宝(10000000-100000000)

  设定6:主角吸收和使用灵能的间隔时间为:(青狼c银狼c金狼)每个星期一点灵能c(青虎c银虎c金虎)每五天一点灵能c(青龙c银龙c金龙)每三天吸收一点c10(炼气圆满)每一天吸收一点。

  筑基之后,系统可以直接将各种灵物转化灵晶,主角的境界影响使用灵晶的数量。

  注:宝物级别的高低,也影响灵能吸收的速度,其中,凡宝1点,灵宝2点,地宝3点,筑基之前不能吸收天宝及以上级别的灵物。

  设定7:灵能可以用来治疗主角,使用的灵能的多少,以主角的受伤程度和主角的境界而定。

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