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《无敌回合制》正文 X.25 “亡者归来之时”与“伪光翼”

  “亡者归来之时(被动):每当角色死亡时,可以从以下三种遗愿中选择一种,当角色复活时,该遗愿生效。1对对你造成致死伤害的单位造成同等伤害。2对对你造成致死伤害的单位施加一层‘亡者标记’(可叠加),当该单位下次对你造成伤害时,你可以选择立即对其进行n次普通攻击,然后取消n层‘亡者标记’。3使一个对你进行过治疗的角色的生命值恢复到其生命上限。”

  “这是不死国的终极觉醒。稍微有点意外。按照惯例嘛,我以为这才还会是一个保命类的技能。就算真躺地上了,也应该是躺在地上继续‘苟’才比较正常。没想到不死国这次的终极觉醒直接就‘放弃治疗’了。”

  “被动技能本身不一定会被动,但‘亡者归来之时’这个技能看起来就很被动。一个死了之后才管用的技能,很难在你想让它发挥作用的时候发挥出作用。前期别人不杀你,你就比别人少了一个终极觉醒可用。等后来别人杀你的时候,可能你们整队的状态都已经很不好了。即使你总算可以用你的终极觉醒了,但我看就这个技能的效果也很难帮劣势较大的一方实现翻盘。它不是那种用一次就能解决所有问题的逆天神技。”

  “它的这个效果二,还是个可叠加的效果。所以它肯定是越早产生效果越好。叠个一两层,效果好像也没有多明显,倒不如直接选效果一或者效果三了。你想象中,它叠个五六层,然后能打个反杀什么的。实际上那你得多惨啊?地板都被你擦亮了。而且不死国的势力加成里还有保命的手段,你想死太多次也没那么容易。”

  “哎,总之,我是不看好这个技能的。现在既然已经出了终极觉醒,那么一个势力终极觉醒的强度势必会在很大程度上决定这个势力的强度。现在还在玩不死国势力角色的朋友,如果你信我的,那你还是趁早转个别的势力玩吧。这个势力不是绝对弱,但游戏体验绝对差。”

  “不知道羽国的终极觉醒会不会有些亮点。毕竟羽国势力也是比赛中比较常见的一种抢速流轮换流派。就算一个战队的主力五人阵容中没有羽国势力的角色,他们的替补五人中至少也应该带上一个羽国势力的角色。像这种特点鲜明的功能性流派,到什么时候都应该在服战中有一席之地。”

  “如果也是跟速度有关的被动效果,那就非常棒了。现在羽国势力虽然也有速度加成,但这个加成量还不是决定性的。比如你一个羽国势力的角色站在了非速度位,而对方一个非羽国势力的角色站在了速度位,算上加点和装备属性的影响,羽国势力的角色有可能拿不到速度优势。”

  “为什么要这样比呢?现在大名单有10人的比赛,大家肯定都会去研究对手的轮换阵容,也就是讲究‘板凳的深度’。很多东西不是你光看看比赛录像就能研究透的。你可能需要借一个号,到人家的区里去寻找更多的信息。刚才我也说了,一个羽国势力角色基本是标配。那么我们在赛前互相猜测出场阵容的时候就可能会有很多种考虑了。”

  “对方会不会跟你抢全场一速?如果你判断对方会跟你抢全场一速,那么你虚不虚?如果你不虚,那肯定要全力去抢,任何能提生速度的细节都不能浪费。如果你虚了,那不如直接放弃抢速,干脆就不出羽国势力的角色了,再干脆选择一个不带速度位的阵法,然后人物属性也切成偏生存的。既然已经选择把一速让给了对方,那就尽可能在属性上挽回一些劣势。”

  “优先考虑对方会不会跟你抢一速,其实也是相同的原因。如果对方是一个偏爱低速的队伍,那你还全力去抢一速,其实属性上就太亏了。这个时候,你就可以适当地做些保留。所以,之前的那种比较就有可能会在比赛中出现了。一个没有速度位的羽国势力角色,跟一个有速度位的非羽国势力角色,二者谁能拿到速度优势?真不是我贪。都知道拿一速有优势,但有时候也得看代价。刚才有人在弹幕里嘲讽的,说什么‘不抢一速选什么羽国势力’的,这个问题你们自己再好好想想。没说不抢一速,只是想以最小的代价拿到一速而已。所以有时候会拿不准这个度。”

  “那么羽国势力的终极觉醒到底是什么呢?嘿嘿,其实你们都已经提前看过了吧?也就我还没看了。”

  “伪光翼(主动):将你的所有羽翼临时进化为光翼,羽翼的所有属性翻倍,天翔战技造成的伤害结果翻倍,持续5回合。技能结束后,你在本场战斗中失去所有羽翼。”

  “你们看它这个名字,就很菜。光翼就光翼,还弄个伪的。我刚才一顿分析,你就给我来个这?硬要问跟速度有没有关系的话,其实还是有那么一点点的。羽翼上的属性是可以有提升速度的属性的。但问题是它这个持续的回合数太少了。就这么5个回合。刨除当回合,就剩4个回合了。只有4个回合的速度优势,能做的事就太少了。所以,与其说它是用来抢速的,倒不如说它是用来打快攻的。虽然现在主流的打法里羽国势力的角色是用来打控制的,但也有一部分玩家是玩速攻流的。它提属性,然后伤害翻倍,就是双重伤害提升。提生属性本身已经是提升伤害了。然后再翻倍,听起来好像效果还不错。实际情况谁知道呢?反正我感觉天翔战技本来的伤害贼菜,就算翻个两番,好像也就那样。”

  “这届比赛是快攻的版本,但他们还不能用这个技能。等下届比赛的时候,快攻已经打不起来了,这技能就更没什么用了。不过玩羽国角色的玩家们也不用太担心羽国会没落,就当直接没有这个技能就行,这势力还是照样能玩。该抢速的时候,还是得上羽国的角色才比较稳。咱这属于有其他势力无法代替的绝活。”

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