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正文 1658 第1658章

  ☆、06720-同意

  此刻我的重点是放在与老爹聊天上。

  或者说是请老爹帮我做心理疏导——我还是有点担心蓬沁儒长老的那一席话对我会造成潜在影响。与花长老的聊天对此只起到了打岔作用,????让那可能的影响不会立刻浮现,????但有可能在未来突然爆发。

  老爹本来应该在闭关,????但当我准备入花长老秘境时他主动我:“既然入秘境后可能断通讯,????那么如果你有需要对我说的,????现在可以说。”

  我觉得这是我有可能真出问题的暗示。

  我把我与蓬长老的交谈完整内容发给他,????然后等待——交谈记录里已经阐述过我的担忧,????我可以不重复废话。

  老爹:“几乎每一个门派都要求低修为弟子定期做任务,????并制定了详细的评分、报酬标准任务处与戒律处、藏书阁、招生处一样成为几乎所有门派的必有机构之一关于这种设置你现在能想出几条理由?”

  我:“除了维持门派运转、扩大门派影响力外与当前话题最相关的是,????让弟子们的生活节奏规律化,????让弟子们随时都能找到事做,????不会无聊?而当弟子们在低修为阶段将‘找事做’的习惯养出来那么当他们到了高修为后也会惯性地自己给自己布置任务避免内心空虚?”

  老爹:“当年你提出想做大乱斗分布图任务时我同意了。虽然说这个任务长期做下来也很耗时耗力,????理论上并不比其他任务难度低,????可它毕竟是同一个任务当做的时间长了后熟练度上去了,????便不用太思考即使一直做着也会产生无聊感而不会有常规任务那种定期接取、完成、接新工作的节奏感其实并不利于养成‘给自己找事’的习惯。”

  老爹:“但我还是同意了。长期的关注大乱斗信息包括后来的长期关注沙专信息其实与化神大乘期的长期关注世界各处信息很像。化神大乘期在长期的专注后会间歇性地空虚无聊你也有了这种间歇心理。”

  老爹:“早早就产生了这种心理可能会导致早早便陷入‘死了也无所谓’的思想。很危险。但我当初还是同意了。”

  老爹:“当然那个时候会同意也是因为考虑到那工作做久了会感觉枯燥然后你可能辞职接着便回归正常的筑基金丹期接任务流程;但我也确实考虑过你一直做到底、做到按规则再不需要接其他任务、该任务的量足够维持到你修入元婴期的概率。”

  ☆、06721-适当消极

  老爹:“概率五五分。你那主要靠读资料硬生生堆积出来的越级神识决定了同是信息资料类工作的大乱斗分布图任务会进一步提升你的神识也会被你归入算不上负担的日常活动归入算不上任务的小事甚至算多数无意思但时不时有趣的琐事不当成任务然后你就没有任务了。”

  老爹:“如果你把分布图任务当作和基础训练差不多的日常来对待在你做得越来越轻松的同时你会忘了你还有辞职的选项或者就算记得也觉得没必要辞因为继续做也不费事。”

  老爹:“即便你因为分布图工作太轻松、日子过得太悠闲了而去接其他任务并按时保质完成但由于毫无任务量压力所以做时的心情也像是在玩。”

  老爹:“不是说玩不好但如果只有玩、全无正事负累确实比较容易感觉无聊。比如如果没人管、一直打游戏那么很快可能只需要一周便会对一款游戏腻;但如果是在上学的间隙躲着老师、家长玩游戏那种愉快感却能持续长得多的时间例如持续一学期直到寒暑假来临有了更多时间沉迷游戏才会产生腻感或者如果假期作业太多愉快感还能延续到下一个学期。”

  老爹:“当分布图工作抵消了你筑基金丹期需做的所有任务量而这工作又被你做成惯性、吸引不了你多少注意力后你的主要注意力就放在了玩上。一二十年无所谓但一两百年会如何呢?”

  老爹:“你现阶段间歇性地觉得生活无聊不算问题只是正常的情绪波动而已不管也不会造成任何危害。但如果这类波动不断扩大当你元婴期后它有可能成为你的致死心魔劫。”

  老爹:“糟糕的是即使我们确定这类情绪波动只要扩大便会造成大问题但现在我们依然只能说你现阶段的波动程度就是不用管也管不了的正常情绪起伏。因为不可能有人能一直积极、毫无消极你要是真天天生活得毫无阴霾那才是可能丧失承受负面情绪能力的须处理问题。”

  老爹:“适当的消极有助于平衡心理所以你现在的偶尔倦怠是好事应该保持甚至有意培养这类情绪。但消极扩大到一定程度后却又必须去除。这就是个度的问题。不是这件事不好而是这件事到达某个程度不好。”

  老爹:“不要畏惧消极情绪但你得研究出适合你自己的处理消极情绪的方法。你可以偶尔沉浸入消极但你需要知道怎么做能比较快速地脱离消极。”

  ☆、06722-掌控自己的人生

  老爹:“大乘期因为人数很少所以每一个都是特例因此蓬沁儒长老的情况不能类推到其他修士身上。从统计数据来看活到两千岁以上的修士大部分都还活得很热爱生活享受修为的每一次微小提升也享受看小辈们每一个傻瓜错误或灵光惊艳。”

  老爹:“毕竟世界这么大新人年年都有哪怕确实有雷同、重复可总会有新鲜。一天看一万件事情抓到一件新鲜的便足够乐呵。高修为带来的长寿命不是熬日子是为了享受生活。如果生活真的哪里都让自己感到无聊了去经历自己这辈子只能经历一次的死亡也是一份新鲜。”

  老爹:“不管活了多长因为还没死过所以起码还有一个‘死亡’作为自己的底线新鲜事件。当找不到其他新鲜事件后就取用这个一直存在的新鲜完结自己活够了的一生。”

  老爹:“我们努力修炼不是为了不死而是为了死在我们乐意的时候。低修为被动接受死亡的降临高修为掌控自己的死亡时刻及死亡形式。把生死也纳入自己可选择的范围不要不得已、被迫而要主动选择。”

  老爹:“自己掌控好自己的人生。死亡不可怕它可以只是一件想做就做、不想做就不做的事情。”

  我:“这类说法蓬沁儒长老听过吗?”

  老爹:“他当然听过但听没听过不重要重要的是认同与否。如果认同那么即使不从外人那里听到自己也迟早会想到;而如果不认同那么听到了也只是被束之高阁的众多理论之一。”

  老爹:“我认同这个理论你呢?”

  我:“我不确定什么程度算‘认同’不过听了后我觉得挺高兴的想试试。希望在我玩遍全世界所有现已可玩的及未来可玩的事情之前我都能活着;希望我在死的那一刻没有任何遗憾和不舍也不让任何我喜欢的生物感到难过。”

  老爹:“那就行了。”

  老爹:“好了我继续闭关你玩去吧。”

  然后不等我回应通讯就真断了。

  喂亲爹我的心理隐患到底抹干净了没有你给个定论再断通讯啊反正你的闭关都中断了不赶这点时间吧?

  ☆、06723-被征服

  裴空:“化神期谁给你‘定论’?真敢想。你还是乖乖去玩吧那才适合你的脑容量。”

  但老爹的那理论放在我身上有一个巨大的漏洞啊:他说死亡是一辈子必然有的终极新鲜事可我记得上辈子而我上辈子已经死过了死亡对我不新鲜。

  裴简卓:“但你上辈子没死彻底。你猜你这辈子死后还会不会再穿越?如果会那么会穿越到怎样的世界?如果不会那么彻底的死亡又是什么样的?”

  这样一想还真是新鲜啊。

  呃还是不对。如果我对死亡带来的新鲜感太期待以至于迫不及待地想尝试甚至不惜舍弃世间其他所有事情呢?

  裴简卓:“死亡一直在那里你做完其他所有事情你还是可以死但你死了就不能做其他事情了。如果你在还有其他事情可做时便迈入了死亡那么在拥抱死亡的那一刻你肯定会产生一些后悔情绪导致你死得不专心;而如果你在已经做尽所有你能做的后才死你便能全心全意地享受死亡。”

  裴简卓:“一份必然的新鲜等待越久最终获得时会越甜美。等待本身就是不断加码的调味。”

  裴简卓:“别的东西你可能拥有可能失去但死亡却一直等在你人生的终点处永不离弃只要你想你随时都可以拥有。这听上去是不是特别痴情?而且这份痴情一定会得到回报。”

  裴冰:“心满意足赴死时是与死亡两情相悦;在恐惧排斥中被迫死亡时是被死亡强行掳走。”

  裴空:“但被强后还是会从了死亡。”

  裴冰:“死亡真会征服情人。看上了就一定能到手到手了就一定能征服。”

  小随皱眉:“主人别怕我会和主人一起死所以到时候如果死亡对主人用强我会一直陪着主人挡在主人身前不让死亡欺辱主人。”

  毛球:“你是不是入戏太深了?死前折磨可能很长但死亡本身是瞬间的事情你哪有时间挡主人身前?你只会和主人一起瞬间被死亡征服。”

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