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正文 013 未来道路的规划

  “哥哥,我们要学习什么技能和强化哪一方面的属性?”克丽丝看着有点走神的阿历克斯,终究还是开口问道。

  阿历克斯一听,好吧,这就是前世所谓的加点问题了。让克丽丝稍等,他仔细想想,然后脑海里使劲回忆前世在网上看过的那些攻略,再拿他这些天从迪卡凯恩赠送的《庇护之地见闻录》里获得的信息加以验证,让他下定了最后的决心。

  克丽丝就按所谓的纯召唤死灵法师来练,轻松又安全,更重要的是,这显然也很符合克丽丝的职业天赋这一游戏中不存在的因素,至于自己,就走当初设想的全能圣骑士道路,这也叫不忘初心吧。

  打定主意后,阿历克斯开口问道:“克丽丝,你查看一下骷髅复生法术如果升到2级,召唤骷髅数量是不是也增加到两只?”得到克丽丝肯定答复后,阿历克斯接着说道:“这样,你以后走纯召唤死灵法师路线,主修召唤系技能,辅修诅咒系技能,先学习骷髅复生,尽可能提升骷髅的召唤数量;至于属性点,先每升一级强化4点体力,留下1点作备用。”

  克丽丝依言操作,在学习完骷髅复生后,将4个属性点强化在体力上,只觉得一股暖流流遍全身,克丽丝查看一下自己的属性,加上升级时自动增加的1点生命,现在最大生命值已经由开始的45点提升到54点,基本赶上哥哥在1级时的生命值了。

  处理完毕的克丽丝开始关注起阿历克斯来,她很是好奇哥哥要学习哪些技能,有那么多技能点,哥哥会怎么选择呢?这时,克丽丝心中才泛起一丝羡慕之情。

  阿历克斯也在心中思索着该怎样给自己加点,既保证全能圣骑士这个最终目标的实现,又不耽误前期的快速练级,别的职业者往往只能在两者之间做个痛苦的取舍,但自己却有条件做到两者兼顾,只要稍微划算好。

  一番思索下来,阿历克斯觉得这开始倒也简单,目前自己可选的技能分别是防御灵气里的祈祷和火焰抵抗,攻击灵气里的力量,格斗技能里的牺牲和盾击,总共五个;自己现在升到2级,意味着每个技能最高也可以点到2级,不过阿历克斯没有将某个技能直接升到2级的打算;于是一切就定下来了,5个初级技能里除了火焰抵抗,其它四个技能各升1级。

  原因很简单,在鲜血荒地上,除非极稀少的沉沦巫师,否则根本没有什么火属性攻击的怪物,自然用不上火焰抵抗技能。如果真遇到沉沦巫师,即使学了火焰抵抗,凭自己和克丽丝2级的实力,也没有办法挑战拥有沉沦巫师的沉沦魔群,照样得绕着跑。等到有实力去挑战的时候,还怕没有技能点去升级火焰抵抗嘛!

  阿历克斯选择的四个技能,祈祷的功效为治疗,1级的祈祷每秒消耗施法者1点法力,恢复106米范围内所有队员2点生命;力量的功效为提升伤害,1级的力量能为106米范围内所有队员提升40的伤害,不消耗法力;牺牲的功效为提升施法者个人的伤害和命中率,1级的牺牲能提升使用者180的伤害及20的命中率,它不消耗法力,但每一击自身要承受伤害输出的8;盾击则是使用盾牌重击敌人,一级盾击增加伤害15,并使敌人晕眩06秒。

  之所以不选择将力量升到2级,是因为攻击灵气里面还有效果更好的专注和狂热,阿历克斯尽管技能点多,却也不能浪费在力量这个初级技能上。

  祈祷也是差不多的情况,圣骑士要恢复生命,近身物理攻击方向的首选是偷取生命,而对于魔法攻击的圣骑士,也有更好的救赎技能,能够利用怪物的尸体在短时间内大量恢复生命。不过祈祷对其他一些技能有加成作用,更主要的是它不像救赎只能恢复自己的生命,还能恢复所有队友的生命,以后或许会升高一点,但那肯定是很遥远的未来。

  牺牲看似不错,杀敌一千,自损不是八百而是八十,只是这个世界职业者和怪物在战斗属性方面有个很大的不同,职业者攻高而血低,怪物攻低而血高,所以职业者和怪物以血换血是很吃亏的,哪怕兑换比例是8:100,更何况战斗的实际情况往往是几个职业者对付大群的怪物。

  不过在圣骑士初期没有其他强力攻击技能的时候,又处于急需大量伤害输出的特殊情况下,牺牲还是很有用的。而且配合祈祷技能与药剂,也能大大增加该技能的续航力。当然,后期能够配合偷取生命属性那就更好了,就是不知道什么时候能获得拥有那种属性的装备。

  双热圣骑士是圣骑士中的一大流派,所谓双热,即是狂热加热诚,其基本思路就是通过狂热灵气全面增加攻击速度c伤害和命中率,配以热诚的多道攻击效果,追求物理伤害的极致。成型的双热圣骑士物理伤害很高,在七大职业里面都是数一数二。

  阿历克斯目前的打算就是将自己伪装成一个双热圣骑士,暗中再打造出一个更强大的祝福之锤圣骑士,还有余力的话,复仇c冲击c盾击c天堂之拳都在考虑之中,总归一句话,向全能圣骑士前进。

  为什么明面上的选择是双热圣骑士,而不是祝福之锤圣骑士,那是因为阿历克斯考虑到自己那条bt项链赋予的是狂热灵气,开着狂热灵气不使用热诚却使用祝福之锤,肯定会让人感觉很怪异。

  至于祝福之锤的战斗力倒是不用担心,装备赋予的狂热灵气不影响阿历克斯自己开启专注灵气。

  要成为一名双热圣骑士,牺牲这个技能肯定要升到最高级,不是要使用这个技能,而是牺牲对热诚有很高的伤害加成。这个可以慢慢来,要学习热诚技能得等到18级,以后有足够的技能点来升级这个技能。

  最后一个盾击技能,是圣骑士的神技,之所以被称为神技,就在于这个技能有个极为特殊的属性——100命中,也就是说只要怪物处在盾击攻击范围内,哪怕它防御再高,也无法闪避。有些装备带有一个类似的属性,忽视目标防御,仅仅对普通魔怪有效,即使是普通怪,也只能达到正常命中率的最大值95,达不到100,可见这个技能的神奇之处。

  穿越前看的那一系列攻略,说到圣骑士被玩家戏称为暴雪的亲儿子,这个技能的存在就是一部分原因。游戏里有一些超级大b一ss,血厚,回血又快,而且攻击力超强,防御非常高(很难命中),这时候一般的打法很难取胜,唯有依靠圣骑士这个100命中的盾击神技,加上压碎性打击(按百分比扣除血量)和偷取生命诅咒。

  阿历克斯不知道这个现实世界与游戏里面会不会有区别,而且现在根本就用不着盾击技能,但他实在对这个传说中的神技很好奇,就挤出一个技能点升了一级。

  技能点分配确定下来后,就剩下属性点了,这个更简单,阿历克斯稍微想了一下,就加了3点体力,另外力量和敏捷各1点,留下1点作备用,而且和克丽丝一样,他打算在初期属性加点就一直按这个来。

  无论什么职业,除了一些极为特殊的情况,体力都是一项主加属性,体力的增加能提高职业者的生命和耐力。加力量一是为了提升攻击伤害,二是为了穿戴装备的需求,作为圣骑士,很多适合的装备都有较高的力量要求。至于敏捷属性,能提升命中c防御(即闪避)和格挡几率,配合圣骑士的神圣护盾技能,可以让圣骑士很轻松地达到75的最大格挡几率。

  克丽丝目前只加体力属性,是因为她作为召唤系死灵法师,可以不用考虑自己的攻击输出,同时她的装备对力量的要求也不高,即使将来遇到力量要求超出她属性的装备,不是还有累积下来的备用属性点嘛!

  而不加敏捷,阿历克斯记得那些攻略上说过,死灵法师的专属盾牌普遍比较疲软,要想将格挡几率提升到75,需要向敏捷投入太多的属性点,得不偿失。其实还有一点,敏捷属性带来的命中,对召唤系死灵法师也可有可无,如此,干脆全加体力,做个血牛型死灵法师。

  至于精力,只要不想做个顶球法师,就完全不用考虑这个属性。

  看到克丽丝充满兴趣的目光投注在自己身上,阿历克斯将自己的分配情况说了出来,克丽丝纯粹是为了自己的好奇心,哥哥可是有4个技能点,想想连自己都有点妒忌了。

  除了升级,这几天阿历克斯兄妹还获得了两件装备,分别是一件防御10的布甲和一条防御2的饰带,最基础的白色装备,现在都穿在阿历克斯身上。

  值得一提的是那条饰带,虽然加的防御很少,但它真正的价值在于提供了一个特殊空间,可以放置各种药剂,放置在这个空间中的药剂职业者可以直接通过意念服用。

  所有的药剂都是由一种薄而透明的可食用胶装着,入口即化。只是以前服用必须空出手来拿着药剂往嘴里放,在千钧一发的战斗关头,往往药剂还没到嘴里,人已经倒下了。而饰带这种装备,可以通过特有的空间魔法阵,将里面的药剂直接传送到装备者的嘴中,而这一切所需要的不过是职业者的一个意念而已,大大提高了战斗过程中服用药剂的实用性。

  如今升了一级的阿历克斯学习了技能,生命值达到66点,防御则达到24点,加之克丽丝也可以召唤第二只骷髅,还有获得的几瓶药剂,他们的实力,比起初入鲜血荒地时已经有了大幅增长。阿历克斯现在觉得,就是碰上七八只一群的沉沦魔,也敢正面迎敌了。

  不过在大规模战斗之前,还有件事情更让阿历克斯他们感兴趣,该是探究一下克丽丝职业天赋的时候了。

  正好地上就有两只沉沦魔的尸体,克丽丝施展骷髅复生,一具骷髅从一只沉沦魔尸体上站了起来。阿历克斯和克丽丝细细打量这只骷髅,从外表上真看不出来和第一只骷髅有什么不一样,但这只骷髅是否也具有快速攻击的特性,还得实战检验。

  接下来正好遇到合适的对象,一只僵尸,克丽丝指挥着新召唤的那具骷髅上前作战,她和阿历克斯,包括手持飞斧的那具骷髅,都站在边上观战。

  职业者的召唤物都可以被职业者放入其特有的召唤空间,除了第一次遭遇那一大群沉沦魔,阿历克斯和克丽丝有点惊慌失措,将骷髅扔给了那些沉沦魔,后来他们遇上无法匹敌的大群怪物时,都是先将骷髅放入召唤空间后再逃跑,所以那具能够远程攻击的飞斧骷髅一只存活到今。

  和僵尸对战中的骷髅,攻击速度并没有如先前预料中的快速,阿历克斯和克丽丝有点不死心,让它继续战斗下去,看能不能有什么新的发现。然而直到战斗结束,两人还是没有发现什么异常,攻击速度c方式c伤害,还有防御,一切和普通骷髅没什么两样。

  难道克丽丝的职业天赋并不是100发挥作用?阿历克斯正沉吟着,突然听克丽丝说道:“哥哥,这具骷髅明明也受到好几次攻击,但好像损血不多。”

  阿历克斯突然反应过来,笑道:“克丽丝,不是它损血不多,而是它的最大生命值高了很多,所以同样的伤害看起来损血就少了。”

  “看来你职业天赋中召唤物能力加强是随机的。这个拥有更大生命值特性的骷髅,如果是来自僵尸,就好理解,但它却是来自于沉沦魔,很明显特性和施法对象之间没有必然的联系。”完全想明白的阿历克斯补充道。

  克丽丝回道:“是啊,我也这么觉得,那以后就只有靠运气,看召唤出来的骷髅有什么特性了。”

  “靠运气也很好,说不定有意外的惊喜呢!”阿历克斯安慰道,只是这样原先让克丽丝定向培养骷髅的隐约想法就行不通了,而且,新召唤出来骷髅具体拥有什么特性,竟然连克丽丝自己都无法直接查看,还得从实战中自己去观察发现,也是个让人不痛快的事情。

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