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正文 第十一章 哲学问题

  最近这段时间,叶逐云常常会考虑这个问题。但是正所谓“覆巢之下,安有完卵?”,如果整体经济形势不振,市场缺乏信心,又怎么会有好的投资机会呢?

  其实叶逐云目前已经清晰地认识到了危机根源所在,并且明白问题不可能在中短期之内得以妥善解决,所以他想要清仓抽离,避开风险。但是他早已被深套其中,如果此时贸然割肉离场,又可能会悲剧性地倒在在黎明前的黑暗之中。当然,他心里明白这种可能性实际上非常渺茫,但是他实在不甘心就此认输,而正是这种进退两难的处境,让他觉得自己被全身束缚,动弹不得,空有力气却无无法施展,这才是他最近度日如年c坐卧不安的真正原因!而沉浸于网游之中,倒是能帮助他稍微缓解一下这种焦虑情绪。

  “如果能找到新的投资环境,并且与现实社会的经济形势关系不大就好了!可是去哪里找呢?”叶逐云越想越头疼,索性一把拿起头盔,重新戴在头上,又开始继续游戏。

  大约一直玩到夜里11点多,叶逐云终于把40级之前的主线任务和新区首日的日常任务全部清完,他这才松了一口气,终于在零点之前赶上了玩家第一梯队的进度。因为这款游戏的每日任务刷新时间设定在每日零点,所以当天的日常任务,必须在第二天零点之前完成,否则就无法拿到当天的日常任务奖励。

  至此,叶逐云已经全面体验了这款游戏的各种玩法,对游戏也有了比较全面的看法。然后,他并没有再继续游戏,而是登录了官方论坛和微博贴吧平台,想要了解一下其他玩家的游戏感受。此时,与《逆水之寒》相关的各大信息平台真是人声鼎沸,热闹得如同炸开了锅一样,官方论坛c官方微博c百度贴吧c皆被玩家们的口水所淹没,因为这款游戏的吐槽点实在太多,数不胜数!

  有许多坚决选择进驻热区的玩家,还在坚持发扬着“不抛弃c不放弃,坚持就是胜利!”的伟大精神,依然不管不顾厢情愿地排着队。他们中有很多人,为这款游戏憋了几个月c甚至几年的激情,却不能在开区首日尽情发泄出来,其愤怒的情绪可想而知,所以到处都是他们表达强烈不满的帖子。叶逐云随便看了几篇这类帖子,发现排队队伍竟然越来越长了。下午的时候,“武林至巅”排了100万人,“江山如画”c“绝代天骄”c“独钓寒江”这些热区排了20万人。而现在,“武林至巅”居然排到了500万人,其他三个热区也排到100万人。现在马上就要到零点了,本该是睡觉休息的时间,可是现在的排队人数居然是下午的整整五倍!叶逐云不禁为这款游戏强大的人气所惊叹,虽然他网游经验十几年,但是目前《逆水之寒》这种超级火爆的排队景象,真可谓前无古人,见所未见了!

  也有一些玩家在吐槽这款有自动寻路系统c内挂系统c活像十几年前的低端网页版虚拟现实网游。这类低端网游在十几年前,虚拟现实游戏设备性能还比较落后的时代,曾经风光过一段时期。因为这类游戏对游戏硬件的性能要求比较低,而且玩家也不需要下载客户端,只需直接打开网页,游戏服务器就可以将数据直接传输到游戏设备中,供玩家进行游戏,非常方便。这类网游号称免费游戏,但质量一般并不高,也不能给玩家带来很好的虚拟现实游戏体验,而且里面还充满了各种可以激发玩家欲望的圈钱套路,所以非常烧钱。因此,后来在《刀剑神域》c《权利游戏》这些点卡制运营的高端虚拟现实网游大作发布后,这类低端页游迅速销声匿迹,被市场所淘汰。然而令人想不到的是,《逆水之寒》这款最新的网游大作,居然让玩家们玩出了当年低端页游的感觉。

  还有一些玩家在抱怨这款游戏的优化水平实在太差,即使目前市面上一流的游戏设备,一流的显卡芯片,也不能保证这款游戏的流畅画质!甚至有的玩家,直接晒出截图,说官方公布的游戏显卡芯片最低配置是gt65000,只要满足这个最低配置就能保证游戏在最低画质下流畅运行。可实际上,即使是更高端的gt75000显卡芯片,也不能保证游戏在最低画质下流畅运行。更逗的是,还有人发出一张游戏头盔被烧焦的截图,说自己玩了一会儿这款游戏,头盔直接被烧坏,幸亏自己及时摘下头盔,否则小命不保!也有人刚进游戏不久,就莫名其妙地闪退了出来,这就非常要命了,现在热区的玩家一旦退出游戏,再想登入可是比登天还难了。总之很多人在疯狂吐槽这款游戏的优化程度极差,至于某些听起来过于夸张的说法,到底是真是假,就不得而知了。叶逐云自己使用的是gt65000显卡芯片,虽然有点过时,但是运行目前市面上的各种主流虚拟现实网游大作都没有什么压力。现在运行《逆水之寒》,虽然感觉帧数较低,但还是基本可以保证游戏顺畅运行的。因此叶逐云认为,《逆水之寒》的优化程度,实际上并没有那么差,硬件配置要讲究木桶理论,决定能装多少水的,不是最长的那块木板,而是最短的那块木板。所以光是显卡芯片性能高,并没有多大意义,必须要补齐其他配件的短板,才能完全发挥出显卡芯片的作用。因此那些采用了高端显卡芯片,却仍然无法顺畅运行游戏的玩家,不应该把责任全部归咎于游戏优化的问题上,也应该从自身的硬件搭配合理性上找原因。

  除此之外,还有很多其他争议性问题,无需再多加叙述。叶逐云了解了其他玩家的游戏体验之后,也自己发布了一篇名为《我是谁?我在哪儿?我在干嘛?谈谈玩逆水之寒的感受》的帖子,帖子内容如下:

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  不知道是否有人升到40级后有这种感觉:我是谁?我在哪儿?我在干嘛?

  这本是一个哲学问题,任何人来到这个世上都会彷徨迷茫地在内心深处问自己这个问题。

  没错,这就是页游的感觉!好了,下面谈谈玩《逆水之寒》的感受。

  第一:这款游戏首先值得肯定的是画面c配音c剧情和文本。讲道理,美术做的还是不错的,细节也的确有创新,最值得肯定的是在剧情和文本方面花了心思!其中顾惜朝c晏几道的故事剧情,真的引人入胜c非常感人。由此可见,做这方面工作的人,也就是剧情和文本策划人员,以及负责音乐和美术环节的工作人员,的确是精心打磨,投入了情怀的,而且非常有才!

  第二:不客气地说,这款游戏很像是拿一款手游或者页游的框架为核心模板,开发而成的。所以即使画面再优秀,也难免让很多人说玩起来像低端页游。我没玩之前也不相信这款网游大作会像低端页游。但是当我升到40级后,发现在自动寻路,副本打怪,技能使用等方面,都很像是在玩页游。因为啥都不需要看,只需要呼出游戏菜单,点击活动,依次选中每个活动,然后自动寻路,自动匹配组队,自动挂机,然后技能无脑输出,即可轻松完成。今天大家时间紧迫,无暇多想,很多人一口气玩到40级,却想不起自己玩了什么,因此就可能产生这种感觉:我是谁?我在哪?我在干嘛?没错,这就是页游的感觉。

  第三:为何这款游戏之前仅仅经过两轮测试,就能进行全面测试?要知道,一款网游大作,一般需要经过至少四五次内部测试,才有把握开启全面不限号测试。这说明《逆水之寒》所采用的游戏开发模板是成熟的,核心创新内容并不多,所以游戏开发者才有自信测试两次就足够了。记得易盛公司在十年前开发过一款名为《陆小凤》的网页版虚拟现实网游,而且最近听很多曾经玩过《陆小凤》的老玩家提到,感觉《逆水之寒》和《陆小凤》这两款游戏玩起来有颇多相似之处。所以本人估计,《逆水之寒》这款游戏的开发框架用的可能就是《陆小凤》这类页游的模板,只不过在画面c配音c剧情和文本等方面,被包上了一层看起来高大上的外衣罢了。所谓5亿投入,估计实际投入研发的不到1亿,其余的都用来包皮了。

  第四:我想游戏运营方应该也是有自知之明的,对其信心并不大,所以才不顾市场舆论压力,不顾吃相,急着圈钱回本。毕竟包皮和宣传,也投入了不少资金。倘若不趁着最近几年网游市场青黄不接之际,尽早赚个盆满钵满,恐怕将来很难再有机会了。

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  发完此贴,立即迎来了很多人的共鸣。叶逐云在这个帖子下方和其他玩家互动了一会儿,再看看时间,已经是凌晨一点多了。于是他就摘下头盔,关机睡觉了。睡之前,他还特意设置了一个凌晨5点50分的闹钟,心想:“明早6点之前登录游戏,那个时候熬夜排队的玩家应该都坚持不住了,而熬夜玩游戏的玩家应该还没起床,那个时候登录游戏应该无需排队。”

  然而,令他没有想到的是,这正是悲剧的开始!

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