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章0070 爱吃包包的直播间

  “站位。”苏月桐在指挥,话不多,之前跟他同宿舍的基友们觉得语气和声音熟悉,又不敢肯定。

  那小子说的去工作,难道说就是做的这个?

  他有那么厉害?这不可能啊,之前跟他一起玩游戏也没见他多厉害啊,基本上都是打酱油的货色。

  只是一个声音跟他比较像的人而已吧?他们讨论之后得出这样的一个结果。

  他们在宿舍群里轮流苏月桐,半天也没见他出来说话。

  开boss了。

  苏月桐担任输出兼具t的任务。直播间是爱吃包包的视角,由于他要埋陷阱,视角很少放在boss身上,加上转到boss那边时孤月芒又被boss的身体给挡住,人们基本都没怎么看到他的操作,只能看到队伍面板里面,孤月芒的血线一直很健康。

  不只是他的血量健康,全队人的血量都很健康。

  撑伞的任务就是驱散dot,还有就是禁锢住从某个方向跑出来的小怪,安逸得很。

  禁锢术升到三级之后对非玩家敌方单位有十五秒的禁锢效果,cd只有十三四秒,所以她可以一直把第一个小怪禁锢在洞口,只要这个小怪不死,这个洞口的小怪就不会刷新。

  一共有四个方向会刷新小怪,撑伞负责用禁锢术堵住一方;狂战士铁柱负责用暴力dps把一个方向刷出来的小怪全刚掉;爱吃包包就朝着他负责的方向埋陷阱,小怪一出来就被炸死;苏月桐任务比较重,要一边打boss一边注意走位躲它的攻击,还要把第四个方向的怪全都打掉。

  至于奈若何,就全力输出boss,ot就是苏月桐菜,谁叫他装备着橙武呢?

  爱吃包包埋好陷阱之后,转过身去对boss输出,刚好看到孤月芒一个细节走位躲掉了boss吐出来的火焰,擦身而过,没有受到任何伤害,同时还把小怪给挑飞了,打断了它的技能。

  “nb!”

  周嘉成在直播间发了一条弹幕,第一次见到这样的无t打法,像他这样的菜鸟当然不得不佩服。

  “666”

  “666666”

  “……”

  还有土豪刷起了礼物。

  爱吃包包还能边看弹幕跟观众互动边操作,游刃有余,第一阶段对他们来说实在是没什么压力。

  70,第二个阶段,boss行动变快。一般队伍的血崩就是从这个时候开始的,因为boss速度快,很难防,就算十分小心,还是会时不时吃到它的攻击,然后就是dot加身。

  他们要怎么应对?

  控,把boss给控住,控到让它无法行动就好了。

  狂战士基本上没什么控制,这是斧系职业的通病。苏月桐没有将铁柱的控制给计算进去,就去官网看了看逐风侠盗和祝福师的控制技能,根据他打的那三次老一,计算出一条完美的控制链,稍微有疏忽都打不出完整的控制链效果。

  不需要把控制链给完整打出来,打出80就达到预期的控制效果了,容错率还是挺高的。

  “2。”苏月桐的指挥简洁明了。

  站在2号点的奈若何接了一个重斩,剧毒蜥蜴惨叫着被击飞到了奈若何的对面。

  “4。”苏月桐的指挥依旧让观众看不懂。

  4号点,爱吃包包甩出一根绳子,缠住了boss的一只后脚。

  “擦,失误了。”爱吃包包说道。

  本来是要缠它的尾巴的,没想到它扭了一下屁股,就丢到了它的一只后脚上,不过没关系,问题不大,这甚至都不在那允许失误的范围内。

  boss被定了15秒,然后就拖着爱吃包包跑向苏月桐,但是它的移动速度受到了很大限制。

  “1。”苏月桐又开口了。爱吃包包会意,收起了绳索,与此同时,孤月芒的巨龙穿刺cd好了,一声龙啸,他直直地撞向boss,将其击飞,并且到达了刚才爱吃包包所站的4号点位置,二人换了位置。

  而且4号点方向刚刷新出来的小怪被他击飞了,巨龙穿刺将停未停之时,那只可怜的小怪刚好探头探脑的从洞里出来,撞到了枪尖,结果就被击飞了,挨了苏月桐一顿暴打之后挂了。

  “2。”

  “4。”

  “3。”

  “4。”

  “1。”

  “……”

  苏月桐的指挥就是在重复着这四个数字,只要他读哪个数字,站在那个点上面的人就给boss接上一个控制,如此循环反复,不知不觉之间,boss已经被打下了40血,第三阶段。

  第三阶段,地面崩裂,会有岩浆从裂缝处冒出,随之而来的还有小怪。boss会潜入岩浆之中,然后,当它重新回到地面时,如果还有小怪的话,它会过去把小怪吞掉,不仅会回血,属性数值还会得到强化。

  每次它一潜下去,地上出来的小怪都会被他们暴力秒掉,然后boss就会朝着撑伞的方向一个劲地冲过去了……

  而且,有人注意到,每次刷新的怪不是四只,而是三只。

  靠!这都行?看到这里,直播间的弹幕炸了。

  一般队伍的思路是把前面两个阶段的小怪全都给清掉,出来一只就杀一只,然后下了p3,小怪的刷新点变得不确定了,还是每波四只,但是刷新频率变高了。

  每波四只小怪,如果地面还没开裂的话,就算刷新频率提高也来得及打掉。只是可惜,p3就是如此,他们很难做到杀掉每一只小怪,而且如果全部击杀掉的话,boss也会因为没有可以吞食的目标而到处乱跑,搅动岩浆放aoe,着实令人头疼。

  而苏月桐他们的打法就开辟了一种全新的思路——从一开始就让祝福师一直禁锢小怪,堵着那个洞口,下到p3之后,由于前面两个阶段的小怪没清干净,所以系统就会根据场上剩余的小怪数量进行判定,只会随机刷新出三只,很容易就能解决掉,一般的队伍也适用。

  至于为什么只留一个方向的小怪,这当然是为了控制boss的动向了。只要场上还有小怪,boss必然会优先朝着小怪冲,想要吞食它强化几身,撑伞之外的其他四人怎么能让它如愿?

  人们就看到这个boss跟脑子坏了一样,潜入岩浆,不久之后上来就铁着头要往撑伞那边冲,挨了四人一顿毒打之后又潜下去,上来继续挨毒打……

  一开始一直看不懂撑伞为什么要一直在那禁锢小怪的人也恍然大悟了。

  这样打有压力吗?没有,完全没有,撑伞还是继续优哉地禁锢小怪,对着其他人群驱身上的dot,时不时读一个治疗技能,安逸得很。

  不用到处追小怪杀了,不用担心boss的行动变幻莫测,被它牵着鼻子走了。

  大神啊,收下我的膝盖吧……无数人真的被发明这个打法的人折服了。松语文学www.16sy.coM免费小说阅读