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正文卷 第四百九十一章 I have a plan(我有一个计划)

  华丽到极致的即时演算画面,还有那充满了细节游戏,要知道在上古卷轴:天际》里面,虽然也有不少的细节,但却没有如同眼前的荒野大镖客:救赎》一样。

  即便上古卷轴:天际》是一款几年前的老游戏了。

  而且游戏镜头的运用,更是杨晨还有星云游戏的拿手绝活。

  当初的一款合金装备:幻痛》其中电影化镜头的运用,简直是惊为天人。

  快节奏的玩家对于那种电影镜头无感,但不讨厌以及喜欢的玩家,都是被那种镜头给震撼到了。

  并且第一次产生出原来还可以这样的感觉。

  包括当时的游戏业界,同样也是受到了这样的冲击。

  而在之后的几款游戏里面,杨晨跟星云游戏却一反常态的没有使用,仅仅只是在魔兽争霸》的宣传e’

  屋子里面达奇将约瑟夫控制的亚瑟叫到身前,一脸认真的说道。

  ‘illbeokay’

  这是一个可以信任的老大哥啊!

  看着面前很认真的达奇,电脑面前的约瑟夫心里面不由得感慨道。

  而且帮派里面的人似乎也都很信任达奇啊。

  尤其是在之前救下那个屋子里面女人,达奇的表现也让约瑟夫觉得这个老大应该是一个挺好的人。

  随着剧情的推进,很快来到了袭击奥德里斯科所在营地的地方。

  这一也是约瑟夫在荒野大镖客:救赎》中遇到过第一次大规模的战斗。

  跟之前庄园还有雪山上跟狼群的战斗相比,这一幕让他更加的兴奋。

  尤其是选择不开瞄准镜盲射时出现的击杀特效,以及打开名为死亡之眼后进入的子弹时间更是让约瑟夫激动。

  而这些也都是杨晨在游戏中特意增加的部分。

  原本的荒野大镖客:救赎》就拥有这种击杀特效,只不过是在击杀最后一名敌人的时候才会触发这种特效。

  这种风格主要也是源自于一款名为马克思佩恩》的游戏。

  而杨晨在荒野大镖客:救赎》里面加入了一些特殊的内容,玩家在进行盲射且攻击到特定部位的时候,将会触发这种特殊的击杀特效。

  而且相比于普通的击杀特效,杨晨他们特意进行了子弹特写的加入。

  类似一款名为狙击精英》游戏中的击杀特效。

  当然加入了归加入,杨晨他们却并不想这种特殊的击杀特效,给玩家带来游戏体验上的干扰。

  第一次看击杀特效的时候绝大多数的玩家们都会激动。

  但如果击杀一个就看一遍,那这种激动就会变成烦躁。

  原本的荒野大镖客:救赎》中采用最后一个敌人才会有击杀特效,就是在这方面进行考虑的。

  所以杨晨也引入了这样的一个概念,如果不是专门想着打特定部位观看击杀特效。

  凭借着盲射,开启击杀特效画面的概率是非常低的。

  …………

  不仅仅是约瑟夫在体验着游戏,包括国内外的各大评测媒体也都在体验着荒野大镖客:救赎》这一款游戏。

  跟之前的黑暗之魂》还邀请了专门的游戏评测媒体进行售前评测不同,这一次荒野大镖客:救赎》的保密做的可以说是非常的好。

  除了星云游戏官方跟杨晨透露出过一些内容,基本上普通的玩家根本没有其余的渠道来了解这一款游戏的情况。

  而各大游戏媒体的申请评测跟试玩自然也是被拒绝了的。

  荒野大镖客:救赎》前面的序章展现的内容,让很多游戏评测媒体都是有一些惊讶。

  因为相比于之前杨晨提到的开放式世界,荒野大镖客:救赎》开头展现出来的更像是一个线性的游戏一样。

  显然玩家们扮演的就是一伙帮派成员,就如同之前说的一样,他们是一群亡命之徒。

  就如同大多数的亡命之徒一样,所有的帮派分子们为的都只有一样东西,那就是‘钱’。

  只不过玩家扮演的亚瑟所在的范德林德帮看起来有一点不同,他们似乎更想成为类似侠盗罗宾汉那样的角色。

  不过这种线性的感觉,很快在进入到第二章的内容后,就瞬间消失不见了。

  游戏中玩家们操作的亚瑟似乎感觉自由了起来。

  东边的小镇,可以自由探索的大地图。

  …………

  抢劫完了火车之后,来到了一个新的地方,面对达奇许下的美好前景,约瑟夫控制着亚瑟开始了新的游戏。

  这一次的他终于是找到他想要的那种感觉了。

  没有束缚的在大地图上面瞎比的浪。

  这可真是太美了!

  尽管约瑟夫还不知道荒野大镖客:救赎》到底能够进行什么样的游戏,甚至目前为止他还没有前往之前达奇说的小镇。

  但现在他才不想管那些东西,他只想骑着自己的马在这一片西部世界好好的看看,顺便猎杀一些野生的动物。

  在野外瞎比浪了一圈后,约瑟夫便朝着小镇走去。

  毕竟这是荒野大镖客:救赎》而不是如同上古卷轴:天际》那样野外有着各种迷宫,这种类型最主要的玩法,应该是游戏中的村庄还有城市。松语文学www.songyuwenxue.coM免费小说阅读