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第二卷 重建家园 第二百七十六章 解决关节问题

  对于蔬菜产量暴增的事情陈新倒是没有太过着急处理菜只要不收割一直种在水培盘上是不会坏的只不过口感会变老而已。

  不过这事也不能一直放着陈新在思考如何改良外骨骼的事情之余也在考虑着到底该如何处理激增的蔬菜产出。

  虽然现在避难所里的人比之前多了不少消耗也增加了但和激增的产量相比增加的那点消耗实在是不值一提。

  毕竟是加起来快两三千斤的蔬菜这么多蔬菜按照之前陈新和特警队的约定需要交易给他们四分之一避难所里八个人的份额预留大约十分一目前所饲养的鸡和鱼能消耗掉一部分但依旧剩下超过一半至少有一千五百斤以上的蔬菜需要考虑该如何处理。

  一千五百多斤蔬菜如果是在灾难之前拖到菜市场可能一两天就能卖完根本不叫事情。

  在灾难之后的现在虽然这也是非常紧俏且硬通的物资陈新如果愿意卖多得是人想买只不过陈新并不想用这些蔬菜交换一堆自己用不上的东西而已。

  但不想归不想陈新依旧要把这一千多斤蔬菜想办法处理掉尤其是他从老家带回了红薯苗需要在种植温室里腾出一层种植盘来种植陈新不可能让现在这些蔬菜依旧占据着种植盘。

  而且更关键的是他的温室里种植面积扩大产出成倍的增加之后他必须为每个月多出来的产量找一个出路。

  特警队那边的交易倒是可以扩大一点交易量但考虑到能够交换来的东西这部分交易份额可以挖掘的潜力有限陈新最多是每个月多交换一些避难所口粮和生活物资。

  而这一部分的东西他找其他人也一样换得来尤其是陈新和国家在进行合作其他东西或许会有点困难但食物和生活物资这些东西哪怕陈新是开口要也是能够要到的。

  所以在思前想后认真考虑了一番利弊之后陈新决定除了扩大和特警队固定的交易之外其余的部分让李玉龙拿去在他的交易市场出售。

  一方面这是对李玉龙的交易市场的一种扶持增添了新鲜蔬菜作为可出售的货物可以帮助这个交易市场更好的打开局面。

  另一方面这也算是一种投资这些蔬菜对于现在的陈新来说既然不知道该拿来换取什么不如当做一种投资用来帮助李玉龙这样一来反而能够获得更多的回报。

  而且这也是给自己之后每个月增长的蔬菜产量找一个消耗途径免得之后还要为增产的蔬菜找销路。

  在得知了陈新的决定之后莫卿妍并没有对这件事表示出什么意见只是向他确认了种植温室里作物采收的时间便没有再多说什么。

  面对莫卿妍的冷淡陈新感到一阵无可奈何但父母在旁陈新实在是不好去处理这种感情问题加上他对于莫卿妍确实一直都是当成朋友来看待并没有发展出超越友谊的关系的想法也只能是将这件事暂时搁置进行冷处理了。

  处理完这些事情陈新继续将自己的精力投入到了对外骨骼机械结构的改良之中毕竟这才是眼下他最上心的事情。

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  对于外骨骼的关节灵活性不足的问题陈新首先还是调整了各个关节的可动范围增加了每个钟摆连接的可动角度。

  在经过调整之后灵活性得到了一定的提升至少现在陈新可以在穿着外骨骼的情况下自行将头上的头盔取下了。

  但肩关节的可动范围还是不足手臂只能做到平举展开无法向后和向上伸展。

  这主要还是受到结构本身限制以及需要安装用于助力的液压伸缩杆的缘故。

  毕竟关节作为主要的活动部件也是主要的助力点在调整关节灵活性的同时陈新也必须考虑助力机构的问题。

  肘部关节的调整相对比较容易因为肘部的活动角度本身不算太大通过对助力的液压伸缩杆进行长度调整也就能够凑合了。

  但肩关节的调整就没那么简单了。

  肩关节的部分一共是两个活动关节其中一个是一根垂直于后背的轴位于人体的肩胛骨的位置整个外骨骼手臂部分的结构都连接在这根轴上从而与外骨骼的主体连接也是手臂部分能够前后摆动的主要关节。

  这个关节的活动方式是轴本身固定连接到轴上的其他结构围绕这根轴转动受限于结构本身加上手臂前后摆动的幅度在实际使用中也不算太大这根轴只能有限的摆动0°~70°经过调整可以达到90°在使用上来说虽然还是不算太灵活但也够用了。

  剩下的就是一个肩部的关节这是一个典型的钟摆连接负责连接后背的轴关节结构和手臂的主要部分是整个外骨骼上肢部分最重要的一个活动关节也是活动幅度最大的一个关节。

  这两个关节配合理论上是可以让手臂前后上下摆动的但因为结构上的问题现在肩关节的钟摆幅度只有0°~120°这种摆动幅度连法兰西军礼都敬不了只能敬个二战时期的德意志军礼。

  要改进这个关节其他连接方式只会让结构更复杂虽然灵活性确实增加了但助力机构的安装就变得麻烦了。

  陈新考虑过用万向节、磁吸关节和空气轴承的球形关节来作为连接方式但做出来的样品在试用之后效果都不理想不仅会让外骨骼的结构变得更复杂也会和助力结构发生干涉实际上能够改善的灵活度实在有限。

  这让陈新很是挠头。

  实在是想不出改良方法陈新在一通烦躁之后选择扔下了满桌子作废的方案决定去打个游戏放松一下顺便也想从科幻游戏中找找灵感。

  打开了游戏机陈新拿着手柄划拉着游戏《光环》和《质量效应》参考价值不大那是动力装甲包裹全身的结构和只是两根铁杆一样的外骨骼结构全然不同。

  倒是《使命召唤11》里的外骨骼让陈新有眼前一亮的感觉但在仔细观察之后他还是只能部分借鉴。

  在《使命召唤11》里出现的外骨骼后背是固定的但在肩部直接采用了与人体结构相同的球形关节并且是两个球形关节相连为肩部提供了足够的灵活度。

  这种结构当然可以但球形关节的摩擦面太大而且要保证足够的灵活性就不能采用固定结构只能是像人体关节一样用柔性材料包裹或者干脆做成磁吸。

  柔性材料当然首选橡胶但现在的橡胶只能工业合成并且在零下几十度的低温环境下很容易变脆失去原有的效果而磁吸的话如何保证结构的稳定性不会在使用中脱节磁吸面的磨损这些都是需要考虑的问题。

  而且最关键的是游戏里怎么设计都没有问题不需要考虑科技是否做得到结构是不是真的合理哪怕是设计成磁悬浮关节别人只会说一句技术牛逼。

  但现实里陈新必须考虑更多尤其是他是奔着节省成本这个前提去考虑设计结构的就更加不可能采取太复杂或者成本太高的结构。

  所以思来想去球形关节的连接方式被陈新排除了。

  然而排除一个方案简单想要解决问题依旧很难。

  好在几个游戏里的机械结构还是给了陈新不少参考在认真思考和一番比对之后陈新决定在原有的两个肩部关节的基础上再增加一个新的关节从而增加灵活性。

  背部的轴连接关节不变肩膀部分原本的钟摆连接被改成了一个圆盘状的连接结构将助力结构和关节整合到了一起通过电机驱动圆盘内部结构的转动来实现0°~270°的转动角度。

  同时在圆盘结构的下部有一个转动轴和圆盘的转动轴互相垂直的转动关节从而保证手臂能够灵活的转动。

  在经过了这一番调整之后总算是将外骨骼上肢的灵活性问题解决让手臂在获得助力同时也保证足够的灵活性。

  解决了这个问题对于整套外骨骼防护服来说最大的难题就解决了至于说高性能电池以及陈新父亲所反映的头盔太大的问题这都很好解决。

  按照自己父亲提供的建议缩小了原本硕大的头盔将其从原本的如同太空服一样的头罩变成了完全贴合头部只有眼睛部分透明同时连接了呼吸面罩的类摩托车头盔的样式陈新终于重新做好了一套外骨骼防护服的试验样品。

  这一次他自己穿上了这套试验外骨骼防护服在没有其他人帮助的情况下陈新花了大约五分钟的时间才将这一整套外骨骼防护服穿到了身上。

  虽然有些繁琐但陈新觉得这倒是一个可以接受的程度毕竟只是民用型不用考虑什么快速穿脱的使用需求只要保证能够一个人独立穿脱并且不会太费时费力就可以了。

  穿好了这套试验用的外骨骼防护服陈新启动了电源走入了电梯打算去外面实地测试一下这套外骨骼防护服的效果。松语文学www.songyuwenxue.coM免费小说阅读