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第五卷 圣都风云 新书的设定 基础设定一:世界的基础,元素

  请不要忽略作品相关更新的东西

  这是早就说过的,正在准备的小说的设定。可以说,这是一个系列的大设定,花了大半年的时间,直到今日,也没有完全完善,先放出来,让大家看看。

  说起来,这个设定是我和一个叫做采风的朋友一起完成的。我提出基础构架,而在细节的填充上,他做的比我多。

  吵来吵去,到现在基本定下了格调。我一点点的放上来,对设定有兴趣的人可以看一看。或者,可以提出一些意见。

  ——当然,我知道有些人不喜欢混合的设定,那么请无视过去就好了位面无良奸商。c

  自恋一点说,我觉得这是一个可以让世界无限延伸的设定。而这本预订为《星路指引者》的书,在预定里面也是一个系列,分为前传和正传。

  正传由一部部单独的故事组成,应该是同一个主角进行串联。

  事实上,最细节的设定,我们只做到了正传第一部的部分细节设定。不过,不管是哪一部,这个故事的基础,就是这些基础设定了。

  忘了加一句,我这里,所有的文明,当发展到了极致的时候(或者说某个相同的阶段?),其综合实力是基本相当的。

  说起来,为了这个设定,我和采风是真的经常吵得面红耳赤。吵了n久得不出结论,然后再在几天后两个人各退一步,拿出妥协的方案来很多次了。

  所以要感谢,我们都不是人类至上主义者。

  采风是个妖精爱好者,为此,为了妖精这个种族,我们就吵了n次如果有一个人类至上主义者的话这架要吵到无限的未来去吧!

  顺带,第一部,讲述的是一个魔幻世界的星球。元素活跃度16,并且拥有相应的容纳度(看了基础设定就知道怎么回事了)。

  在综合技术水平上,这个星球已经超越了地球。但是因为种种原因,还局限于一个星球之中。(不用怀疑,在我这里绝对会出现统治整个星系乃至于宇宙的魔法文明的。)

  因此,我在这里也征集一下,第一部的客串。

  好了,废话到此为止,现在开始发设定。

  元素:带有某种特性的性质体,作为宇宙的基础,其核心不得而知。然而,元素带有一定的能量:浮游能量或者说游离能量。(小说下载)正是这些能量产生物质或者聚合成物质。并且赋予物质以性质,因而,元素本身也是某种能量的结合体,可以这么说。但是这种能量不同于任何生命体可以利用的力量,而是一切世界得以构成的基础。

  1c元素与能量

  基础元素:

  基础元素是世界得以存在的基础。时空。

  其中,时间系的术法,理论上可以让时间逆向流动。但是,部分区域时间减缓便需要耗费极大的能量,妄图让时间停止甚至是逆流,则会造成严重后果。在部分世界,甚至认为时间元素不存在。

  除了施法者自身受到强烈反噬外,该宇宙内也会随着相隔的距离受到不同程度的波及,如形成时间断层c空间断层c元素灾难c黑洞等。

  空间:

  时间:

  2c四大基本元素:

  四大基础元素是世界构成的基础。其游离能量的性质与元素本身相同。

  土:土代表着物质的孕育。一切相关的事物皆有土元素的参与。

  其直接赋予物质的性质,表现的形态与效果主要有:岩石c沙c浆;重压等;

  水:其基本形态的能量聚合,事实上应该是冰黑道新星。和生命体常有的理解相反,冰,才是水相对基础的形态。在各大生命体存活的世界,水元素都是以生命体常见的形态出现的。但是事实上,那应该是水和火元素复合的元素。

  水代表着物质形态的变化与固定。物质与此相关的事物都有水元素的参与。

  同时,水可以赋予物质的性质,其表现出来的效果,主要有水c冰c雾c治愈c恢复等。

  火:火代表着物质在某一形态的生长与发展。其相关的一切皆有火元素的参与。

  直接赋予的性质表现为:红c蓝c白c黑等各色火焰;燃烧等。

  风:风代表物质形态变化以及其他变化遵循的规律,其相关的一切皆有风元素的参与。

  直接赋予的性质表现为:风c流动c升腾;割裂c移动c撕裂等。

  3c基本能量:

  正能量:由恒星的星核产生。最直观的作用:可以为生命体提供能量

  负能量:非恒星的星核皆会产生负能量。星球元素的活跃度越高,则产生的速度和越快c量越大。最直观的作用:可以为非生命体提供能量。

  不管是正负能量还是元素游离能量,都可以转换为生命体的精神力。而当生命消亡或这份精神力被使用,那么,这份力量便会还原。一般来说会被元素回收。

  生命体的身体,是物质和一部分正能量,一部分元素形成的。

  灵魂主要是由纯粹的精神能量部分浮游能量和一部分的负能量形成的。

  生命死亡后,正能量会回归正能量的系统,但是如果灵魂不消散,或者干脆成为死灵。就会滞留大部分的负能量在主物质界。如果主物质界的负能量和正能量的比例超出了一定比例,星球的活跃度会下降。

  负能量如果和正能量无法达到平衡,会有大量负能量的生物诞生。比如说死灵c和以破坏为最高信仰的某些黑暗生物。

  正c负能量的主要消耗除了生命体之外,还有形成生命星球的特有元素以及转化为精神能量,以及转化为信仰之力交付给信仰神。

  4c晋阶或复合元素:

  雷(风+火;闪电c雷鸣c狂暴)

  木(水+土;植物c森林c诱惑)c

  自然(木元素的进阶;愈合c化形等)

  金(火+土;对金属c矿物的控制)c

  磁(土系进阶;吸引c排斥c重力改变)。

  冰(水系进阶,但是事实上是被还原了的水元素——真正接近水元素的形态)

  毒(风+暗);

  光(火+正能量;温暖;波动;治愈;束c流)

  暗(土+负能量;包容;虚无;平复);

  5c生命星球特有元素:

  光明(光+正能量的部分形式,生命的“善”的情绪;温暖;束c流;光系c治愈)c

  黑暗(暗+负能量的部分形式,生命的“恶”的情绪;阴暗;虚无;暗系c疾病c诅咒c吞噬);

  基本上,生命星球,都不大可能存在纯粹的光c暗元素涅磐传说。因为在它们诞生的时候就被影响了。只要存在生命体,光c暗元素就会自动产生变化。

  光明c黑暗元素为有生命存在的恒星系所特有的元素。因生命的精神状态而形成。若星球拥有信仰神类,光明神与黑暗神虽然能够掌控这两种元素的应用法则,然而,元素的诞生,仍然是人类的精神状况决定的。他们最多只能做到引导。

  6c特殊能量:

  灵魂(记忆c灵魂印记)

  契约(精神+灵魂的特殊应用)。

  精神能量(喜悦c愤怒c悲伤c快乐c等;影响他人的情绪与思维);

  生命能量(正能量+光的进阶)c

  死灵能量(负能量+暗的进阶)c

  7c元素的诞生与消亡

  理论上,元素的寿命无限制,而且不会消亡。但是事实上,很多地方都会让元素消亡。

  元素的诞生:

  元素会在吸收了正c负能量之后自行分裂。这是元素的诞生方式。根据元素的消耗的程度,这种分裂式的增殖,在速度上会有快慢的区别。

  由平衡者进行调节。这些元素要达到主物质世界的活跃度需要一定的时间。因此,如果生命体产生的过快,数量增长得太快,会影响星球的活跃度。

  正常的消亡方式:

  1)形成生命体。这样的状况不算消亡,因为元素生命体一旦消亡,元素就会还原。

  2)参与制造一些一般的生命体,或者制造半元素生命体,这样的生命体在死亡后,元素不会完全还原,而是有一部分会消亡。

  3)元素在一定程度上聚合成一个非生命的物质,比如说元素神器,也算是消亡。但是,这要求星球的元素达到一个条件:

  即使是没有生命的诞生也没有元素的消亡,活跃度高的元素,也有可能在吸收了正c负能量之后,自行分裂。这个速度是非常非常的缓慢的。可是,还是有可能让某个星球的元素达到饱和。饱和或将近饱和的时候,新产生的元素,就很有可能自行聚合产生元素生物或者元素神器。

  时间和空间元素不参与生命的制造。

  非正常消亡方式:

  被生命体强行吞噬,成为纯粹的能量。这会让吞噬能量的人修炼的速度飞快。然而,这样的元素大量消耗,会使得元素的产生速度无法跟上。可以说,是导致星球元素活跃度下降的主要原因。

  因此,吞噬之人,甚至可能被20级以内的所有神明追杀。是所有生命都有义务消灭的真正的“魔物”。“

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