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第五卷 圣都风云 新书的设定 基础设定三:时空掌管者,秩序三族

  第一秩序:创造

  序族:

  它们是正c负能量的有意识聚合体,负责从时空环一直到各具体星球的诞生和消亡的。

  管理着最高的秩序之一创造给予的种子,当需要有星态诞生的时候就由正能量形式的序族带着种子去播种,而当有星态要消亡的时候就由负能量形式的序族去回收种子;体型以接近人类10~14岁的体型或者金色光团形态出现。所有的序族,都可以看作是创造的分身异世无冕邪皇txt全集。

  从时空环到星球,由不同等级的序族负责其诞生与消亡。其最高的首领,便是第一秩序,创造。

  第二秩序:法则

  1c灵族:

  这是通称的神族。

  在通常意义上,被称作“法则神”。生命体通常把神族分为三种:法则神c信仰神与后天神。

  但是,真正意义上的神明,只有法则神,即灵族。

  他们代表了最基本的法则,是所管辖的领域范围内世界正常运转的根本,其中每个区域(星球c宇宙c时空等)的法则都只能有一个上位灵族掌控。有时,不同基类的法则会出现具体的执掌者。

  比如说,生命的诞生与消亡,便是这样一种特殊的法则。事实上,这两种法则由一位上位灵族掌控——他掌控着灵魂诞生地。而这个灵族以及他的种族,都可以用一个名字来代称:冥神。(当然,也会出现各种奇特的称呼。)

  所谓的法则,应该宇宙内的物理常数都属于基类法则。比如说重力c时间流速c向心力c还有一些其它的。比如说物质c能量c物能转化c生命轮回c契约等等等等。灵族之王作为一个宇宙法则的核心,赋予灵族以法则。

  在一般的灵族当中,也分为高等c中等c低等等等级。对应着从时空环到星球的各种区域。灵族对于法则的掌控基本上是绝对的。但是他们职责也只是保证“大体上的法则不被破坏”。顺应法则或则在其小范围内对于法则进行一定的改变(比如说改变重力的异能与法术)是在允许范围之内的。

  2c法则印记:

  通俗的叫法就是神格。它分为两个种,一个掌控一个掌握。掌握只能对法则理解c使用和引导,而掌控则是可以对法则控制c修改。法则的划分方式:基类是法则存在的基础和核心,是时空体系的法则基础;子类是基类的衍生类。

  一般而言,能够掌控印记的只有法则神。不论是信仰神还是后天神,都只能做到掌握的程度而已。

  3c领域:

  领域是法则印记效果的具体体现。领域具有强度和范围两种属性,强度低的会被强度高的所压制,无论是同种领域还是不同的领域,差距越大受压制的感觉越强;而范围则是指领域覆盖的广度,广度受神格影响。只要达到了掌握法则的标准都会有自己的领域,领域随法则等级而改变,基类的法则领域最大限度时能够覆盖其所管辖的整个时空体系。

  第三秩序:平衡

  纯粹而古老的元素种族都是此类。被称作平衡者。主要的成员,是古精灵和古神兽。也可说,都是平衡的分身。

  1c古神兽:

  从世界诞生便存在的古神兽,或者元素神兽在突破自身单一元素属性限制后得到强大的存在,这一形态同时注重与能量的发展。没有性别。形态比较多样。

  主要是麒麟c神龙等形态。根据不同的等级,会成为从时空环开始,最高活跃度14及以下大星系的平衡者,以及一部分最高活跃度15的大星系的平衡者。

  就个体实力而言,胜过完全发展能量的古精灵,但是数量要少得多。

  2c元素神兽:

  在元素界由元素汇聚诞生的生命形态死神之白哉之子。比较少,因为比起元素精灵需要更加大量的元素。形态上多种多样,比如说四圣兽等。

  在职责上,基本上和元素精灵相同。平衡元素,对世界进行调和平衡。一般在13级至14级的星态会诞生。

  元素神兽一旦凝聚而成,就会返回元素界。而一部分的“元素幻兽”也有可能成长为元素神兽。

  它们的数量同样比元素精灵要少得多,也同样在力量上普遍显得强大。

  活跃度14c15级的星系,可能出现东方神龙也可能出现巨龙,这是由大星系的主要状态决定的。14级的星态,元素聚集体主要是元素神兽,15级,元素聚集体主要是元素精灵。

  元素神兽因为数量少而力量强,所以可进行平衡的范围更加的广阔。

  3c古精灵(也叫高等精灵c上古精灵):

  古精灵是天生的,或者由元素精灵王在突破自身单一元素属性限制后形成。和所有的精灵一族一样,从古精灵到元素精灵,都是专门的能量聚合体。没有切实的身体。

  体型接近人类15到17岁的体型,长相俊美,没有性别。一般来说,会成为从时空环起,最高活跃度16以上的大星系以及一部分最高活跃度15的大星系的平衡者。

  4c元素精灵:同种元素聚合后形成的有自我思维的意识体被称为元素精灵,其大部分会在元素界诞生。它们体型在人类的拇指到巴掌大,随着元素聚合的能量等级和密度的提高,进行进化,终级体是各种元素的元素精灵王。

  未达到终级体(元素精灵王)的元素精灵被分为零级(幼生体)c初级c中级c高级4个等级,元素精灵进化到初级以上时就会进入元素界内层区域直接接受古精灵的分配;带领着元素们维持各个世界的平衡。

  而幼生体一般而言必须要留在元素界。

  一般来说,元素精灵若在哪个世界诞生,便会在那个世界维持各星球的元素平衡。直至其选择了自身消亡或者世界消亡。

  5c纯血精灵(大精灵):元素精灵如果在没有达到高级的情况下便突破自身的属性,就会成为纯血精灵,但身体依然是元素的能量体,并非。

  纯血精灵的形态是18~22岁的人类形态。介于高级元素精灵与元素精灵王之间的存在。

  纯血精灵一般在各个星球维持元素平衡。

  6c古妖精(也叫高等妖精c上古妖精):

  特殊种族。在元素界之中开辟的妖精界生活。

  王统领全部妖精。妖精的数量极少,主要任务是作为旁观者奔走各个世界观察和记录文明的真实与技术知识c各种族的历史与文化。使用元素语进行记载。体型接近人类19~22岁左右的成人体型。

  王从星态种子反馈的信息中判断出哪里需要派遣记录者去记录,接到任务的妖精通过元素界通向目的地进行记录,当妖精根据任务判断出不再需要记录时将会返回妖精界,或者当被通知执行下一个任务时出发去下一个目的地。一个有文明的世界中通常只会出现一名妖精。

  他们的独有能力是法则否定,可以给予绝大部分法则一定区域的否定,同时天生可以与活跃度3以上的元素进行沟通;战斗能力最高只可能达到14级,但是在一定区域内进行法则否定,等于他们不至于被19级以下的任何生命伤害甚至是发现透视之眼txt全本。在高等级的战场上,妖精的法则否定,是确保他们在战场不受伤害并且隐蔽自己的手段。

  妖精们只会对生命体感兴趣,但不会产生感情。他们在记录时最长使用的方式就是幻化成某种生命体跟随在“英雄”的身边进行记录,他们是天生的演员,可以完美的随意扮演任何角色而无破绽;当需要离开跟随观察的那个生命体时,会以某种方式使幻化体死亡或消失,之后再重新幻化另一个模样再跟随其它人;

  而如果有对被跟随者透露过妖精相关的存在的话,那么被跟随者会被定下契约,该契约的作用就是无法以任何形式向外透露这个存在,并且在跟随者离开后被跟随者也会被抹去这个存在的相关记忆,只会保留对幻化体的记忆。

  同时,妖精能够告知生命体的东西和元素精灵的标准相同。会受到那个世界本身的文明程度c交流者的元素亲和力c综合实力的影响。无法说出规则规定外的东西——这一种法则不可否定。

  然而,因为古妖精特有的法则否定能力,也有可能有古妖精能够做到——告知生命体规则外的事件,那么,会被永久剥夺古妖精的身份和能力。

  特殊种族:神族

  1c信仰神:

  他们是生物们的信仰思念聚合到一起产生的,也因此他们代表着自身所代表的信仰。同时,也可以夺取或者设法获取他人的信仰而成为信仰神——只要能够获得足够的信仰之力。

  同时,当真正成为了信仰神之后,固然可以最大限度的使用信仰之力,却也只能依靠信仰之力生存。否则便只算是后天神。一旦失去信仰之力,身上原本具有的力量便会逐渐消亡。

  信仰神中的基类可以有多个,但相对的基类的领域只覆盖到信徒所在的世界;以信仰来源分为光明属性c黑暗属性和中立属性(即元素属性)。

  信仰神类的界限比较模糊,只要被信仰了,并且得到了足够的信仰之力就能成为信仰神。但是信仰之力对后天神(类神族)的作用会被削弱很多,而对上位三族(外神族)而言就可以算的上是基本没用处了。

  2c信仰神类分为:

  内神族:该神类是纯粹的信仰神类,元素魔法之外法术和魔法的媒介者,光明之神c黑暗之神c雷神c植物之神c兽神c海神-海族之神c龙神c凤凰神c精灵之神c制裁之神c妖神c创造之神c破坏之神c战争之神c诅咒之神等。

  子神:属于内神族的分支,包括丰收神c灶神等,代表细节方面信仰。

  外神族:该神类是指被信仰的灵族,包括元素之神(火神c水神c风神c土神c等)c生神与冥神(死神)。信仰之力对他们无效。

  类神族:该神类是指被信仰的后天神。

  虽然有以上的划分,但一般情况下所说的信仰神类单指内神族及子神。

  3c信仰神的力量

  三类神中只有信仰神是因信仰(外力)而诞生的,他们的能力强弱决定于信徒的数量和虔诚度,所以这类基本不能随意离开信仰源(即信徒所探索到的世界)。

  信仰神离开信仰源后,信仰之力便无法补充。而没被接收到的信仰力就会重新凝聚,当凝聚达到一定程度后,就会产生新的信仰神。到时神格会自动被赋予新神举鞍齐眉。旧神没有了神格也就再也得不到信仰之力的补充,因此旧信仰神就会越来越弱直至消散。基于以上原因,后天神类会想办法提升自己的战力,而信仰类则会想办法增加信徒,也就是争地盘。

  当双方都有同一种信仰神时战争最后胜利的一方的信仰神将会接收对方的信徒和信仰之力。

  信仰神的神力主要来自于信徒的信仰。信徒虔诚的信仰和祈祷,可以转化为他们的力量。可是本来没有身体,因为信仰之力而形成的神明,即使可以利用他们掌握的法则进行修炼,也无法超脱出自身原本的等级。

  信仰和祈祷的转化:越虔诚的祈祷和信仰,能够转化为越纯粹的信仰之力以补充信仰神明的神力。

  这就代表了,可能有信仰神在能量(神力)上远远超越自身等级的事情发生。或者,神力微弱到不符合自身的等级。

  信仰神如果想要提升,就需要得到一个完全属于自己的身体。而放弃原本可以得到的信仰之力。当然,这并不是做不到的事情,却也是比较艰苦的事情,往往需要很漫长的岁月。

  而且同时,在放弃了信仰之力以后,会被直接打回11级,得到身体之后,也要看残余的能量能够达到多少级但是绝对不会超过12级。

  最后,对于信仰神来说,主要的力量来源于信徒,那么,若是信徒的文明覆盖的区域越为广阔,法则也便覆盖越广。然而,当信徒向外探索之时,能否保证这份信仰,也是信仰神的力量保存要素之一。

  4c后天神:

  各种并非天生神明的生命体,进行个体的修炼并达到一定程度,领悟出自己可掌握的法则领域后,晋升神族的一类神。

  他们并非是天生即被赋予了神格,所以被称作后天神。

  修炼者在接触到法则后对法则的修炼有4步:1c了解法则;2c利用法则;3c掌握法则;4c超脱法则。超脱法则即是局部的驱逐法则,但从根本上讲那并不是把法则改变了,本质和层次上不是一个概念;并且驱逐对象不包括时间和空间元素。

  当修炼者达到掌握法则和超脱法则之间时,就已经踏入了后天神类的境界了,之后就是对自身领域的提升问题了。

  后天神的最高水准,是局部驱逐法则。并且建立自己的法则。可是,击败法则神是不可能的。因为他不能剥夺法则神本身的准则。

  5c信仰神c后天神与法则神的关系:

  掌握信仰的神是生物们的思念产生的,后天神是生物自身修炼到一定界限后进阶的,掌握法则的是被直接以某类规则为基础被赋予生命的。

  法则和信仰不是一回事。

  法则神因为力量来源是某项法则的本源,所以他本身就在自身所管辖范围内代表了该项法则。

  信仰神类因为力量来源是生命体的信仰,所以力量会受到信徒影响,而且因为不是本源的存在,所以属于是对该项法则的依附的状况,虽然能暂时的修改局部法则,但并不能和灵族的永久相比。

  信仰神所属的法则是不定的,它会根据不同的信仰来源形成不同能力的信仰法则属性,而且还可能和法则神类的能力产生重叠,而当信仰神的法则属性与灵族的发生属性重叠时,由于力量来源不同,信仰神类的修改法则权限会比灵族低。

  而对于某些法则产生的信仰,更是可能直接投射至上位三族身上,而不会产生信仰神。“

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