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第五卷 圣都风云 新书的设定 基础设定五:星路和星环

  星路和星环,是所有文明相互交流必须要使用的方式。是主物质位面的时空延伸,是介于主物质位面与星界位面之间的过渡空间。

  星环:

  星球的空间的延伸形成的圆型体的空间向超空间,它的半径受到活跃度影响。一般来说入口在星球的外围(生命星球的大气层处)。

  并且,它们是可重叠式的,每个星环都有自己的空间频率,各个星环交互的地方就会形成重叠。两个星环的空间折叠后会以提高覆盖范围的空间元素密度的形式在主物质位面标识。(星环需要对方的星环坐标和频率,在为确定前穿越过去会身体分家,比如上半身到了2号世界,下半身到了3号世界,原本的世界1号世界可能还能看到你的内脏器官。)

  星环的通过方式:以a为所在星球,b为目标星球;你首先要知道要去的那个b星球的星环的频率,调节自己所在a星环的密度来达到局部的共振打开通向b星球的星环的通路,即超空间通道,与b星环共振接触到后再对b星环的空间元素的密度进行调节,形成一个向所要去的b星球地点的方向,以空间元素的不同排列的方式画出来,形成一个b星环内部的两点间的空间通道;都开启后通过它就达到要去的b星球的要去的地方了盗墓之挖个龙神养着玩txt全本。

  1c频率调节:首先以空间魔法等方式进入a星环这个超空间。然后把自己身边的空间元素的频率调节到和b星环的频率一致。然后在调节b星环的空间传送方向。传送过去后再以空间魔法等方式,从b星环的目标位置进入b星球的相应位置

  密度:就是把空间元素以一个引导型的方式绘制出一个有方向轨迹

  形成条件:不管用什么手段,只要能够进入空间的延伸即超空间就可以了。

  2c坐标:以时空体系一>时空一>宇宙一>星群一>星系一>星河一>恒星系一>星球的顺序,都以其中心为坐标点向外发散形成立体坐标,并将它们串联起来就形成了最终的坐标;例如太阳系的话就是以太阳的中心点为坐标0点向外发散xcycz模式立体坐标,坐标指向地球的中心点后又以地球的中心点向外发散立体坐标,进行计算星环的立体坐标。星环的坐标是有极限的,它的极限就是根据半径形成的超空间最大范围,当你在星环里进行移动的时候由于坐标超过了极限传送到了星环的超空间壁之外,你就会出现意外,当你进入了这个没有时间和空间元素的地方,成为了不能动不能思考也不能存在的状况后,会被永久冻结在这里;除非你传送时的那个频率的超空间半径扩大到把你包进超空间壁才会恢复,但如果相对时间过久灵魂会泯灭。

  以上是星环的超空间理论。

  大部分的空间术法,都是借用了星环而完成的。

  星路:

  宇宙真空区的时间的延伸形成的超空间,它分两种。一种是已有星路,一种是构架星路。

  已有星路只有出入口,它的出入口在宇宙中的某两点——也是时间向超空间的某两点,并且由于已有星路是连接各星系间的超快速通道,它的出入口在每个星系只有一个并且是随机变化地点的;

  要进入它必须要在茫茫的宇宙之中找到入口。

  同时已有构架星路的轨迹可以发现,并且它可以是直线也可以是曲线c折线,效果也随着星路轨迹的转弯角度变化而变化,直线越长久所获得的速度就越高。

  在星路里的生命体由于时间元素单位时间内的活性降低导致提高单位空间内的时间量,以上是星路的超空间理论。

  如果两个相邻星系之间,同时都拥有了遍布星系的文明,则两个相邻星系之间的已有星路,那唯一的一条,在它的入口处,以及经过的地方,元素的活跃度都会从0提升至2。降低元素活跃度被唤醒的难度。

  构架星路,则是需要生命体在主物质界自主开发的,是可交叉的,每条星路都是管状的,当两条星路交叉后就会形成岔路。如果在时间向超空间里硬闯出新的星路,生命体的灵魂将受到动荡,时间长了会灵魂泯灭。

  一般来说,若是生命体长期在某条路线上来回,那么就有可能在几次来回之后唤醒真空中沉睡的元素,从而自主形成星路。

  而除了星环和星路之外,生命体最多只能使用亚光速的速度来进行旅行。

  距离发完还有很多啊

  基础设定的话,主要还有等级设定和种族等等了

  不过原本的太混乱,只有我们两个做设定的能够看明白,所以还是先发整理好了的好了。

  以上。“

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