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第1148章 幸福的烦恼

  第1148章幸福的烦恼

  就在造化洪炉将蓝九重彻底炼化的一瞬间。

  叮!

  恭喜玩家,击杀神桥境2重天修者蓝九重!奖励经验值12000万!真力值1200万!积分120万!法力值12万!狂化值120点!

  叮!

  恭喜玩家,开启狂化状态,激活99点幸运满值属性!爆率提高!

  恭喜玩家,获得道器:诸神之门1!是否佩戴?

  恭喜玩家,获得道器:太皇钟1!是否佩戴?

  恭喜玩家,获得宝物:无名石碑1!是否使用?

  恭喜玩家,获得宝物:封神榜1!是否使用?

  恭喜玩家,获得宝物:祖巫神血1!是否融合?

  恭喜自玩家,获得神术转轮神术1!是否学习?

  恭喜玩家,获得神术羽化飞仙术1!是否学习?

  恭喜玩家,获得神术分封天神术1!是否学习?

  恭喜玩家,获得神术天堂神拳1!是否学习?

  恭喜玩家,获得神术八部浮屠众大梵光明印1!是否学习?

  恭喜玩家,获得神功混沌天元诛神裁决功1!是否学习?

  恭喜玩家,获得三千大术之轮回大术,是否学习?

  恭喜玩家,获得三千大术之五行大术,是否学习?

  恭喜玩家,获得荒古至尊永恒神图图腾碎片99!是否融合?

  恭喜玩家,获得三十三重天自由神翼碎片99!是否融合?

  恭喜玩家,获得极品雷系晶核8791!是否融合?

  恭喜玩家,获得极品灵石109873!是否融合?

  恭喜玩家,获得上品灵石9987!是否融合?

  叮!

  恭喜玩家,经验值满值,等级提升!玩家目前等级:苦海境8重天!

  耳边一连串的系统提示声。

  令得阳旭眼睛一下子亮了:

  大爆特爆!

  爽啊!

  不但灭掉了蓝九重。

  而且还令阳旭修为,再次提升一级。

  更重要的是!

  爆出了大量极品法宝c神术c神功等。

  “可惜蓝九重临死前发疯,把很多宝贝都兑换成了积分”

  若非这样。

  蓝九重爆出的东西恐怕会更多。

  便在此时。

  叮!

  恭喜玩家,完成系统战略终极主线任务:10天之内,击杀蓝九重本体!

  任务奖励一:无限升级系统战备版本,10分钟后即将开启进化!

  任务奖励二:玩家灵魂种子觉醒!攻击力100!防御力100!速度100!精神力100!其他属性未知!

  任务奖励三:获得下阶主线任务提示3!

  任务奖励四:获得蓝九重本体身份,五行分身激活!

  任务奖励五:玩家等级10!

  就在阳旭看着那一连串的任务奖励,傻乐的时候。

  警报!警报!

  玩家击杀同源系统拥有者,检测到同源系统波动!是否提取同源系统?提取成功率10!

  阳旭眼睛顿时一闪:

  “果然这无限狂暴系统跟之前的无限分身系统一样,可以提取吞噬!”

  “只是我记得,上次的无限分身系统,提取成功率高大50啊,这次怎么只有10?”

  叮!

  无限狂暴系统等级高出无限分身系统,潜力巨大,因此提取成功率会有所下降!

  尼玛,一下子下降了40的成功率。

  无限狂暴系统居然比无限分身系统强那么多?

  “狂化状态,立刻开启!”

  阳旭毫不犹豫开启了狂化:

  叮!

  狂化状态开启,恭喜玩家,获得幸运99点满值,悟性99点满值,根骨99点满值属性!

  叮!!

  恭喜玩家,同源系统提取成功!

  玩家获得同源系统无限狂暴系统1!玩家是否吞噬?是否炼化?请做出选择!

  吞噬,是将狂暴系统完全吞并,提升无限升级系统。

  炼化,则是将其炼化成自己第二大系统。

  阳旭看了一下无限狂暴系统的介绍:

  通过提取狂暴值,令玩家进入狂暴状态,属性全面提升,爆率c突破率大大提高!

  继续翻看无限狂暴系统的详细介绍。

  阳旭顿时对这个系统了解透彻了。

  总结一下,无限狂暴系统主要功能就是:

  令各方面属性暴涨,修炼速度暴涨。

  比如别人修为提升一级,力量c速度等等会提升一倍。

  而无限狂暴系统则能让玩家属性直接飙升2倍甚至3倍。

  别人修炼,一次只能突破一个境界。

  无限狂暴则能让玩家一连突破两个或三个境界。

  蓝九重巅峰时,甚至居然用无限狂暴连续突破9个小境界!

  这也是他年纪轻轻,就拥有着远超同辈修为的原因。

  当然。

  这一切的前提,必须是你得拥有足够的“狂暴值”。

  无限狂暴系统的任何一个子系统,想要运转都需要狂暴值。

  不管提升力量,还是突破境界。

  甚至连功法的修炼c炼丹等等,都需要狂暴值。

  从这一点上看。

  阳旭觉得,无限升级系统反倒是更合理更完美。

  与无限狂暴动辄连连飙升不同。

  无限升级系统提升修为,需要的是经验值。

  目的在于鼓励玩家努力杀敌c打怪,通过实战来提高战力,从而与修为的提升相辅相成。

  提升神术技能,需要的是熟练度。

  目的在于鼓励玩家尽可能多地练习神术,不断提高对它的理解。

  更重要的是!

  它们的存在,能够极大避免玩家实力一步登天,避免根基不稳的状况。

  而无限狂暴系统则很难做到。

  打个比方:

  前者是教给你赚钱方法,鼓励你不断做针对性练习,慢慢赚钱。

  虽速度不够快,但胜在稳定扎实,规避风险。

  而后者就好比赌博,你卖房卖地也好c做苦力也好,只要拿到“赌本”,就能博取大量的钱财。

  虽来钱迅速,但根基不稳,风险太大。

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