当前位置:松语文学 > 其他类型 >VC++_6.0程序设计从入门到精通最新章节 > VC++_6.0程序设计从入门到精通TXT下载
错误举报

第 56 章

  建立后,把它们放到Languages 项目目录中,程序就可以运行了。

  建立中文资源链接库的主要步骤如下。

  ? 选择Regular DLL-based 应用程序并单击“Finish”按钮完成创建。动态链接库项目只

  包含资源,不需要其他文件,所以从项目中删除所有其他文件。

  ? 把Languages 相关的资源文件拷贝到Language_chinese 项目的对应目录下。

  ? 把Languages.rc 加入到Language_chinese 项目中,使得Languages.rc 为项目中的惟一

  文件。

  ? 在串资源表(String Table)中添加串IDS_HELLO=200,标题为“这是中文版!!”。

  枫叶文学网www.fywxw.com

  Visual C++ 6.0 程序设计从入门到精通

  ·270·

  ? 从Project 菜单中选择“Setting…”选项。首先,将输出文件名\Debug\Language_chinese.

  dll 改为..\chinese.dll,将动态链接库直接建立在Languages 项目目录下。然后在链接

  命令行中添加“/NOENTRY”选项。最后,编译并建立动态链接库。

  生成英文版资源文件最快捷的方法是创建一个基于英文版的临时项目,并把资源文件复

  制到英文链接库项目中。其处理方法与中文资源链接库类似。

  注意:在修改资源组件设置时,不但要将Project 菜单Setting 对话框中Resource 标签的默认文字

  改为“英语(美国)”,还要删除预处理定义中的“_AFXDLL”。删除_AFXDLL 预处理器,

  可以使用户的链接库包含通用的MFC 资源。否则,应用程序会从系统安装的MFC 动态链

  接库中收集通用的MFC 资源,应用程序特定资源会被本地化。

  这样,应用程序和动态链接库都成功地建立完毕,Languages 应用程序将根据cāo作系统

  的不同版本来决定是加载中文资源还是英文资源。中文/英文版的应用程序运行结果分别如图

  10-6 和图10-7 所示。

  图10-6 汉化的中文版应用程序界面

  图10-7 英文版的应用程序界面

  枫叶文学网www.fywxw.com

  第10 章 动态链接库

  ·271·

  10.7 使用钩子(Hook)函数

  Windows 系统是建立在事件驱动的机制上的,即整个系统都是通过消息的传递来实现的。

  而钩子是Windows 系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消

  息,然后完成普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,

  截获发往目标窗口的消息并进行处理。这样,就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统

  中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘/鼠标的输入、屏幕取词、日志监视等。

  可见,利用钩子可以实现许多特殊而有用的功能。因此,对于高级编程人员来说,掌握钩子

  的编程方法是很有必要的。

  10.7.1 钩子函数的类型

  1.按事件类型分类

  按事件分类,钩子函数有如下几种常用类型。

  ? 键盘钩子和低级键盘钩子可以监视各种键盘消息;

  ? 鼠标钩子和低级鼠标钩子可以监视各种鼠标消息;

  ? 外壳钩子可以监视各种Shell 事件消息。比如启动和关闭应用程序;

  ? 日志钩子可以记录从系统消息队列中取出的各种事件消息;

  ? 窗口过程钩子监视所有从系统消息队列发往目标窗口的消息。

  下面对常用的Hook 类型进行介绍:

  (1)WH_CALLWNDPROC 和WH_CALLWNDPROCRET Hooks

  WH_CALLWNDPROC 和WH_CALLWNDPROCRET Hooks 可以监视发送到窗口过

  程的消息。系统在消息发送到接收窗口过程之前调用WH_CALLWNDPROC Hook 子程,

  并且在窗口过程处理完消息之后调用WH_CALLWNDPROCRET Hook 子程。

  WH_CALLWNDPROCRET Hook 传递指针到CWPRETSTRUCT 结构,再传递到Hook 子程。

  CWPRETSTRUCT 结构包含了来自处理消息的窗口过程的返回值,同样也包括了与这个消息

  关联的消息参数。

  (2)WH_CBT Hook

  在如下事件之前,系统都会调用WH_CBT Hook 子程。

  ? 激活、建立、销毁、最小化、最大化、移动、改变尺寸等窗口事件。

  ? 完成系统指令。

  ? 来自系统消息队列中的移动鼠标、键盘事件。

  ? 设置输入焦点事件。

  ? 同步系统消息队列事件。

  ? Hook 子程的返回值确定系统是否允许或者防止这些cāo作中的一个。

  枫叶文学网www.fywxw.com

  Visual C++ 6.0 程序设计从入门到精通

  ·272·

  (3)WH_DEBUG Hook

  在系统调用系统中与其他Hook 关联的Hook 子程之前,系统会调用WH_DEBUG Hook

  子程。可以使用这个Hook 来决定是否允许系统调用与其他Hook 关联的Hook 子程。

  (4)WH_FOREGROUNDIDLE Hook

  当应用程序的前台线程处于空闲状态时,可以使用WH_FOREGROUNDIDLE Hook 执行

  低优先级的任务。当应用程序的前台线程要变成空闲状态时, 系统就会调用

  WH_FOREGROUNDIDLE Hook 子程。

  (5)WH_GETMESSAGE Hook

  应用程序用WH_GETMESSAGE Hook 来监视从GetMessage 或者PeekMessage 函数返回

  的消息。可以使用WH_GETMESSAGE Hook 去监视鼠标和键盘输入,以及其他发送到消息

  队列中的消息。

  (6)WH_JOURNALPLAYBACK Hook

  WH_JOURNALPLAYBACK Hook 使应用程序可以chā入消息到系统消息队列。可以使用

  该Hook 回放用WH_JOURNALRECORD Hook 记录下来的连续的鼠标和键盘事件。只要

  WH_JOURNALPLAYBACK Hook 已经安装, 正常的鼠标和键盘事件就是无效的。

  WH_JOURNALPLAYBACK Hook 是全局Hook,它不能像线程特定Hook 一样使用。

  WH_JOURNALPLAYBACK Hook 返回超时值,这个值告诉系统在处理来自回放Hook 当前消

  息之前需要等待多长时间( 毫秒)。这就使Hook 可以控制实时事件的回放。

  WH_JOURNALPLAYBACK 是system-wide local hooks,它们不会被映shè到任何进程的地址空

  间中。

  (7)WH_JOURNALRECORD Hook

  WH_JOURNALRECORD Hook 用来监视和记录输入事件。可以使用这个Hook 记录连续的

  鼠标和键盘事件, 然后通过使用WH_JOURNALPLAYBACK Hook 来回放。

  WH_JOURNALRECORD Hook 是全局Hook , 它不能像线程特定Hook 一样使用。

  WH_JOURNALRECORD 是system-wide local hooks,它们不会被映shè到任何进程的地址空

  间中。

  (8)WH_KEYBOARD Hook

  在应用程序中,WH_KEYBOARD Hook 用来监视WM_KEYDOWN 和WM_KEYUP 消

  息,这些消息通过GetMessage 或PeekMessage function 返回。可以用该Hook 来监视输入到

  消息队列中的键盘消息。

  (9)WH_KEYBOARD_LL Hook

  WH_KEYBOARD_LL Hook 监视输入到线程消息队列中的键盘消息。

  (10)WH_MOUSE Hook

  WH_MOUSE Hook 监视从GetMessage 或者PeekMessage 函数中返回的鼠标消息。使用

  这个Hook 监视输入到消息队列中的鼠标消息。

  (11)WH_MOUSE_LL Hook

  WH_MOUSE_LL Hook 监视输入到线程消息队列中的鼠标消息。

  枫叶文学网www.fywxw.com

  第10 章 动态链接库

  ·273·

  (12)WH_MSGFILTER 和WH_SYSMSGFILTER Hooks

  WH_MSGFILTER 和WH_SYSMSGFILTER Hooks 可以监视菜单、滚动条、消息框、对

  话框消息并且发现用户使用ALT+TAB 或者ALT+ESC 组合键切换窗口。WH_MSGFILTER

  Hook 只能监视传递到菜单、滚动条、消息框的消息,以及传递到通过安装了Hook 子程的应

  用程序建立的对话框的消息。WH_SYSMSGFILTER Hook 监视所有应用程序消息。

  WH_MSGFILTER 和WH_SYSMSGFILTER Hooks 可以在模式循环期间过滤消息,这等价于

  在主消息循环中过滤消息。通过调用CallMsgFilter function 可以直接调用WH_MSGFILTER

  Hook。通过使用这个函数,应用程序能够在模式循环期间使用相同的代码去过滤消息,如同

  在主消息循环里一样。

  (13)WH_SHELL Hook

  外壳应用程序可以使用WH_SHELL Hook 去接收重要的通知。当外壳应用程序为激活状

  态并且当顶层窗口建立或者销毁时,系统调用WH_SHELL Hook 子程。WH_SHELL 共有5

  种情況:

  ? 只要有top-level、unowned 窗口被产生、起作用、或是被摧毁;

  ? 当Taskbar 需要重画某个按钮;

  ? 当系统需要显示关于Taskbar 的一个程序的最小化形式;

  ? 当目前的键盘布局状态改变;

  ? 当使用者按Ctrl+Esc 去执行Task Manager(或相同级别的程序)。

  按照惯例,外壳应用程序都不接收WH_SHELL 消息。所以在应用程序能够接收

  WH_SHELL 消息之前,应用程序必须调用SystemParcomtersInfo function 注册它自己。

  2.按使用范围分类

  按使用范围分类,主要有线程钩子和系统钩子。线程钩子监视指定线程的事件消息,系

  统钩子监视系统中的所有线程的事件消息。因为系统钩子会影响系统中所有的应用程序,所

  以钩子函数必须放在独立的动态链接库(DLL)中。

  ? 如果对于同一事件(如鼠标消息)既安装了线程钩子又安装了系统钩子,那么系统会

  自动先调用线程钩子,然后调用系统钩子。

  ? 对同一事件消息可安装多个钩子处理过程,这些钩子处理过程形成了钩子链。当前钩

  子处理结束后应把钩子信息传递给下一个钩子函数。而且最近安装的钩子放在链的开

  始,而最早安装的钩子放在最后,也就是后加入的先获得控制权。

  ? 钩子特别是系统钩子会消耗消息处理时间,降低系统xìng能。只有在必要的时候才安装

  钩子,在使用完毕后要及时卸载。

  10.7.2 使用钩子函数

  使用钩子函数的程序的步骤分为定义钩子函数、安装钩子和卸载钩子这3 步。下面详细

  介绍这3 个过程。

  枫叶文学网www.fywxw.com

  Visual C++ 6.0 程序设计从入门到精通

  ·274·

  1.定义钩子函数

  钩子函数是一种特殊的回调函数。钩子监视的特定事件发生后,系统会调用钩子函数进

  行处理。不同事件的钩子

  松语文学免费小说阅读_www.16sy.com