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正文卷 第一百一十一章 血色华宴(上)

  “我还没建呢!”

  说这话的时候,鸡哥脸上的表情那叫一个嚣张跋扈,那叫一个理直气壮。不知道的人还以为鸡哥已经是世界第一大公会长了呢。

  “……”杭会宁不知道该说什么才好,你连公会都还没建好呢,就强抢民男,逼我入会?这是什么沙雕会长?跟他有前途吗?

  又是经过一番撕逼吐槽起飞的交♂流之后,最终三人成立了一个小公会,名字叫“望夜楼”。因为鸡哥建公会就是为了装比,所以名字也起的不明觉厉。这个公会未来将是一个类似青龙会的组织,所有成员全员杀手。无论是npc的委托,还是玩家的委托,只要给够钱,来者不拒。

  会长自称望夜主人,这是鸡哥挠了半天脑壳想出来的称号,他觉得逼格很高。

  除了会长之外,最高级的成员被称为“揽月”,要求是无论多难的任务,一旦出手就必须成功的那种高玩,一共只设十二个名额,按照公会贡献度末位淘汰补进。低一级的中坚成员则被称为“摘星”,要求委托的成功率在百分之八十以上,低于这一线的玩家自动降级,一年之内的成功率达到百分之百的,可以成为“揽月”的候补。

  下面一层的公会基石,就是“夜鹜”级的成员们了。他们就是通过了公会考验,可以打着公会名头出去完成委托的正式成员了。

  公会的行事风格也会向小说里的青龙会靠拢,给多少钱就派什么价位的会员出手。要是发现对方为了省钱,导致情报不足使得会员被对方干死了,那么望夜楼最终也要反杀回去一次。当然,不可能学青龙会对自己人的霸道作风,搞什么“替望夜楼做事的人,不成功就得死”之类的,那不现实,也不是玩游戏。目前他们能想到的解决方案只有:他们提高成员们的待遇以增加吸引力,然后用高准入门槛提高逼格,让成员们珍惜会员资格什么的。

  但这又牵扯到了很多问题,哪会有人对游戏里的组织有那么高的忠诚度啊?就算在现实中,人心之间都隔着肚皮,在游戏中,两张肚皮之间还隔了两层屏幕一根网线呢。

  虽然没有解决的问题还有很多,但三个人一时也没有更多的办法,只能走一步算一步了。建立了公会以后,艾琳和杭会宁第一时间主动申请入会。现在望夜楼仅有的三名成员,就是一名望夜主人和两名夜鹜了。虽然鸡哥表示他们两个作为元老,可以直接升为揽月。但揽月的强弱关乎整个公会未来的名声,所以两人同时拒绝了佩戴揽月的头衔,而是以夜鹜的面貌出现。

  至于未来能否打响整个公会的名头,让望夜楼成为阿纳尔战记版的青龙会呢?三个人其实心里都没底。

  三人约定了下回一起刷本,各自下线。

  杭会宁摘下头盔以后才想起来:我的房子到底还是没选好盖在哪?

  莫林此时则对着自己打好的草稿做最后调整,把剩下几个boss做完,整个地下伦敦地图就全部完工了。

  地下伦敦的最终boss是一只吸血鬼女王。确切来说,是一名为了在残酷的地下世界中活下去,并维持统治力,而靠吸食人血为生的贵族女性。莫林故技重施,把背景设定拆的零零散散地安插到各种物品说明中。如果足够细心,就能从那些物品说明中得到如下信息:长达数百年的地下生活是如此的危险,整个城市面临着无数元素生物、地底魔物、古代巨像和各种死灵生物的威胁。城市中每个人为了保证自己能够活下来,都已经竭尽全力。而地下城的统治者为了让所有人都能活下去,并应对未来可能面临的更大危机,极限压榨着每一位市民最后的力量。

  为了维持这种极限压榨,必须保证极度威权统治。而为了保持极度的威权统治,地下城的女城主启用了上古恶神流传下来的邪法。通过自己的奴仆,将活人的血液吸取来,供自己换掉一身腐朽陈旧的血液,苟延残喘。最终长久的地下生活和恶神的邪念影响了女城主的思想,改换了她的身体。终于,女城主变了,成为一只吸血鬼女王。

  承受不住永生的孤独,吸血鬼女王用同样的邪法改造了自己的亲人和仆从,使他们成为了新一代的吸血鬼子裔。

  然而这些后裔吸血鬼并不像女王那样强大,永远被限定在自己的棺材周遭,或者生前惨死的土壤附近。由于地下永不见天日,吸血鬼已经成为了夜间出没的捕食者。这些自命不凡为贵族的野蛮生物,在恶神遗志的影响下,总是图谋变得更强,让吸血鬼的后裔遍布整个世界,好凭借海量的血液与怨气,让那远古的恶神重新高举神座。

  事实上,蔓延在地下城市中,那些将市民们变成吸血僵尸的瘟疫,就是由他们散布出去的。由于他们总是躲在地下城的最高处——原型为威斯敏斯特宫的那座巨大哥特式建筑中,不见外人,因此猎魔人们即便怀疑城市的统治者已经发生异变,也没办法在没有确凿证据的情况下直接审判那些贵族。

  吸血鬼们看起来就像他们仍然活在世间的样子,然而却已经失去了人应有的温情。取而代之的,是贵族般冷酷和优雅,行事方式却变得极其野蛮。莫林创造出来的吸血鬼模板是一套精英怪模板,这些精英怪吸血鬼虽然实力强大,却可以为玩家们提供丰厚的经验及财富奖励。吸血鬼模板可以被添加至,任何人类怪物模板之上。

  只要增加相应的技能和属性,随机套用在某个人类怪物模板之上,一个吸血鬼就诞生了。当然,生物类型转变为“亡灵生物”,可以被猎魔人的“亡灵生物特攻”属性重创。当然,他们还拥有作为人类时的一部分数据和特殊能力,增加的特性和技能非常多。吸血鬼势力也将是玩家们可以在地下伦敦加入的势力之一,玩家们可以通过接受女王的初拥成为吸血鬼,并拥有吸血鬼的一切技能和特质,还有一点恶神神性。作为代价,在太阳光和善神光芒之下将被削弱至当前数值的80%

  首先,生命值和体力值翻倍。如果这只吸血鬼拥有随机刷出的【死亡之河】技能,那么他们每以“吸血致死”的方式击杀一个玩家,其生命值和体力值都会在之前的基础上增加10%。因为已经死去,整具躯体的肌肉都已经变得僵硬,所以吸血鬼的防御力要比生前高很多。面对玩家的攻击时有6%的削弱加成,并且不会受到“内伤”debuff。

  另外,吸血鬼的移动速度及攻击速度,和变成吸血鬼之前的那个人形生物一样相同。虽然传说中的吸血鬼都有着惧怕流水的特点,但如果变成吸血鬼之前这个人就会游泳、或者是海洋之主的信徒,那么这个吸血鬼保留游泳的能力,而且不会因为沉浸在活水中而脆弱。

  因为吸血鬼毕竟不是僵尸或者骷髅怪这样,由无灵魂的躯壳制造出的低级死灵生物,因此它保留了生前所有的技能和职业。在这基础之上,吸血鬼因为力大无比,且自带瘟疫诅咒,所以每一次基本攻击的力道都相当于和它同级的近战类职业的重击技能,外带一次aoe效果。这aoe一旦命中,就会让敌人累积一层“失血”的debuff,每一层debuff都会使得敌人每秒减少1%的hp;累积满十层以后,就会径直减少20%生命值上限的血量。

  每个成为吸血鬼的人类怪物都获得了为数众多的技能。这些技能看起来花样繁多,但对于有足够等级的玩家们来说却不是什么威胁:

  首先是【支配】,就像电影中的吸血鬼那样,可以只凭借看对手的眼睛就能发动一次精神攻击。然而并不是随意瞟一眼就能达到这样的效果,因为这是一个技能。吸血鬼必须凝神贯注,并将法力投入其中,才能达到发动技能的效果。被吸血鬼瞪视的任何目标必须成功通过一轮意志检定,精神力数值不得低于吸血鬼数值的2d4点,否则立即受到吸血鬼的影响,身体不能动弹,任由吸血鬼摆布。这个技能的射程也不是无限远,为10米。

  再就是吸血,吸血鬼可以从背后擒抱一个指定的目标,如果对方的力量数值低于他力量数值的2d4点,那么对方将无法挣脱吸血鬼的擒抱。这个时候,吸血鬼就可以用牙齿去啃咬被禁锢住的这个目标。这一次攻击算一次背刺,有【心眼】或者【野兽直觉】的目标可以摆脱这次吸血。如果咬住了受害者,那么受害者就需要接受一次体力鉴定,如果体力数值低于吸血鬼数值的2d4点,那么吸血鬼可以产生一个名为“饱餐”的暴击,吸取受害者50%上限的hp值,作为自己的临时hp,效果持续30分钟。如果没有产生暴击,那么只会被吸走5%的hp,并且不能作为自己的临时hp使用。松语文学www.16sy.coM免费小说阅读