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正文卷 第一百一十二章 血色华宴(中)

  吸血鬼的吸血技能也不一定要靠牙齿啮咬才能达成,每个被吸血鬼的攻击造成失血效果的敌人,都会是吸血鬼的移动血包。吸血鬼的攻击再次落到这些敌人身上时,可以吸收这些敌人损失的10补充自己的损失。

  传说中的吸血鬼都是黑夜的宠儿,都有一大群邪恶生物为他们卖命。莫林制作的这些吸血鬼也不例外。那是一个名为——夜之赐福的技能,吸血鬼可以召唤一些低级的生物作为仆从。每个阿纳尔自然日都可以施展三次低等生物召唤术,分别是召唤4d8个一群的腐毒巨鼠,10d10个一群的吸血蝙蝠,以及3d6个一群的干尸鬼狼。

  腐毒巨鼠是一种死灵生物,它们攻击方式就和星〇争霸中的毒爆虫一样,爆炸以后会让波及范围内的敌对生物中毒,效果如同弃子孵化的那些手机大小的幼蛛。吸血蝙蝠对敌人每一次的啮咬,效果视同吸血鬼的吸血技能攻击的7%。干尸鬼狼的数据,则视同吸血僵尸的数据,只不过速度要快一些。这些生物在10分钟内抵达召唤者身边,并且存在最多6d10分钟。

  身为吸血鬼,怎么能不制造子嗣呢?一个被吸血鬼的吸血技能杀死人形怪物,可以借由凶手的精血复活。吸血鬼可以在自己杀死的怪物尸体上,滴下1d4滴自己的血液,让受害者作为自己的子嗣复活。或者是花费10%~30%的hp,对一个自愿的目标进行初拥,初拥时花费的hp越多,新的子嗣属性值越高。

  用这两种方式制造出的吸血鬼,将被迫听命于产生他的吸血鬼,并且一直被奴役直到他主人死亡。当然,玩家只能对莫林生成的那种低智能npc使用这种技能,不能对其他的玩家或阿纳尔土著民使用。

  以上这些能力是所有吸血鬼都有的,包括玩家们变成的吸血鬼都有。

  然而莫林还是很喜欢黑色幽默,他在背景设定中又隐晦的提及了一些事情,来打吸血鬼这种生物的脸。

  由于吸血鬼子嗣诞生艰难,所以在种群内部,吸血鬼女王强调所有族人都是一家亲,她对所有吸血鬼的爱都是一视同仁的。在她眼中,最低级的子嗣和最亲近的子嗣没有任何区别。然而事实是,女王在创造自己的种族时留了一手,只有她亲手初拥,并拥有自己生前所在家族血统的吸血鬼,才会拥有一些用于保命的特异能力。

  比如说,只要花费一些法力,吸血鬼可以随意愿变为气化形体,可以无限期的保持气态,而且拥有每秒6米的飞行速度,和完美的机动性。或者在攀爬光滑的表面时,也如履平地,就好像在身体上恒定了一个蛛行术。

  再者,如果吸血鬼愿意的话,也可以趁夜之赐福能力生效期间,花费一点法力变成自己召唤来的生物。这种变形法术效果不如变化系的法术那么好,但是吸血鬼可以保持这个外形直到法力耗尽,或者被神性光芒照耀。

  如果玩家们发现了这样的精英吸血鬼,并击败了它,那么吸血鬼会在hp掉为0点的那一瞬间自动变成气体形态,迅速返回自己的棺材之中。如果不在两个阿纳尔标准小时内找到这个吸血鬼的棺材,那么它会满血复活,不死不休地持续捣乱。

  这么难缠的怪物,莫林并不会允许它们成群结队地出现。一般在一个五百平方米大的地图场景内,只会出现一个吸血鬼。当然,如果是双胞胎那就没办法了。高风险也意味着高回报,杀死npc吸血鬼,可以得到双倍于同级怪物的奖励,无论是经验还是金钱,亦或者是物品掉落。

  和电影以及民间传说中的一样,吸血鬼无法忍受强烈的大蒜气味,而且不会进入掺有大蒜气味的地区。类似的,他们厌恶镜子或者强大的神圣徽记。如果玩家们不会对付那些吸血鬼的话,可以跑到钱多斯伯爵领或者地下伦敦的那些教堂里,掰一个高高悬挂的,带有神明纹章的标志物下来当盾牌使,或者拿着供奉在圣坛上的牺牲当护身符用。这些东西当然无法对吸血鬼造成实质性的伤害,作用也仅仅是不让吸血鬼靠近。

  打个不恰当的比方,就好像带着一坨大便追逐别人一样。虽然恶心人,但并不能造成什么实质性的伤害。

  变成吸血鬼之前,没能学会游泳的吸血鬼也不能穿过活水,然而他们可以在棺材或者在船上休息时被运过去。他们绝对不能进入住宅或其他建筑物,除非受到某个有权进入的人的邀请。他们可以随意进入公共场所,由于这些地方显然是对所有人开放的。

  因为吸血鬼难缠,所以莫林特意根据各种民间传说,为玩家们提供了可以消灭吸血鬼的捷径,这样擅长布置陷阱的玩家也可以凭借智慧让吸血鬼喝上一壶。

  比如像之前说的那样,把吸血鬼直接暴露在阳光下或善神神性光芒之下,会使吸血鬼属性暴跌20%。npc吸血鬼则会陷入混乱的状态,它只能作出部分动作,如果十分钟内仍未逃脱,它会被直接彻底消灭。类似的,把吸血鬼浸在活水里使吸血鬼每十分钟损失三分之一的生命值,直到在半个小时结束后被消灭——前提是,那个吸血鬼不会游泳,否则那就是如鱼得水,直接逃出生天了。

  最后,玩家们也可以把一个在教堂附近受过神性熏陶的木桩拔下来当武器用,一旦插在吸血鬼的心脏上,则会立即杀死这种它。然而,如果不用火焰、流水或者神性光芒彻底销毁吸血鬼的身体,一旦木桩被移开,它就会满血复活。如果玩家足够强力,那么他也可以使用最简单粗暴的策略,那就是直接切下这种生物的头,并且向它的嘴里灌注圣水——就是在宗教场合放置了一个阿纳尔自然日以上的液体——任何液体。

  因为吸血鬼是混乱邪恶阵营,所以也不是所有职业的普通人在变成吸血鬼后都还能保留自己的职业技能。比如神职人员,现在玩家们还没有就职神职人员的机会,所以这一条是针对城里那些邪教成员的。他们会失去直接消灭亡灵生物的能力,但是可以将野生亡灵生物纳入自己的掌握之中。此能力不影响吸血鬼的控制者或任何其他掌握控制权的吸血鬼。吸血鬼神职人员侍奉的对象会变成那位远古恶神,拥有的神性将变成邪恶混乱神性。和马尔加斯不同,他们将只能拿起邪恶混乱阵营限定的武器。

  虽然莫林没有设计初始的猎魔人吸血鬼,但也做了一些设定,规定如果猎魔人变成吸血鬼,将变成连普通人都不如的废物,甚至是会在自己的一身防具内被严重烧伤。

  不像女王在各种公开场合强调的那样,低等级的那些吸血鬼们虽然都会以活人为食粮,并持续与之作战,但内斗的烈度也同样惊人。在地下城这个残酷的世界,力量就是一切。邪恶阵营的生物们普遍不懂什么叫做团结,什么叫做利他。即便生前圣洁如圣女,死后也会变得污秽不堪。在弱肉强食的世界,积聚力量就是这些邪恶生物的一切目标。有时,他们会反抗他们的上级吸血鬼。在有些罕见的场合他们能成功地挣脱其上级对他们铁一般的控制,恢复自由之身。这些吸血鬼对所有上级吸血鬼的生命安全都是巨大的威胁,也对整个吸血鬼的统治体系造成严重的威胁。

  然而,在此起彼伏的阴谋和反抗之下,还能稳坐王座的女王,将是何等恐怖的生物?

  吸血鬼女王则在普通吸血鬼基础之上变得更为强大。她居住在以伊丽莎白塔为原型的巨大哥特式尖塔的顶端,整栋建筑显得阴森恐怖,又有着挥之不去的血腥味和赤红色灵光。因为吸血鬼女王本身还是地下城的统治者,不方便直接在外人面前暴露力量,所以更多的还是运用各种诡计。

  虽然近几百年来,女王很少被塔外的普通人们看到,但即使被看到了也很难被认出有什么不同寻常之处。事实上,女王也不是真的深居简出不露于人前。她偶尔也会穿上华服,悄无声息地融入街市,一边享受自己掌握的一切,一边兴致盎然地亲自猎食。即便穿越人群、无数次和敏锐地猎魔人们面对面,也毫无害怕被发现的恐惧,因为女王几乎没有完全没有她那些低等子嗣们的弱点。

  女王,就是整个地下城的最高点,也是更为残酷的吸血鬼社会统治者。她,也是在吸血鬼的内斗中操纵着那些走卒的幕后黑手。

  如果有吸血鬼想要挑战女王的地位,那么女王会毫不吝啬地给予挑战者进入高塔的资格。当然,这资格也只有那些极少数满足一系列严格条件的吸血鬼才能获得。他们必须作为一个吸血鬼生存100年以上,并且达曾杀掉了制造自己的那位上级吸血鬼另一个吸血鬼。不只如此,他们还必须创造过10个以上的吸血鬼,并在成为向女王发起挑战之前成功地在其子嗣的每一次刺杀中幸存下来。松语文学www.16sy.coM免费小说阅读